搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 美女画多了,第一次画男人,大家看目的地画得怎么样。这里我分了好几个图层来画出他们头发、皮肤、衣服等的色块,为了方便修改,图层是分得越细越好,如果你觉得你的技术已经很棒的话,那么你可以不用分太多的层,因为我看过有些高手画的时候,基本上是一气呵成,一个层就搞定了。但我还没那技术。。。呵呵。。。。 先大体的用加深减淡涂一下,涂的时候最
本教程介绍使用滤镜制作液态玻璃效果。制作的时候几乎都用到各种滤镜效果,不同的滤镜制作的纹理及效果各有不同,只要能够好好的组合起来就可以制作出各种绚丽的效果。最终效果 1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次,效果如下图。 2、执行【滤镜_艺术效果_干画笔】,设定如下
本教程介绍用Photoshop滤镜制作逼真的小石头。先确定好适当的大小和形状,然后用滤镜加上类似石纹的纹理,然后再整体调整高光和暗调即可。最终效果 1、新建RGB文档,分辨率为300,建图层一,将前景色设置为:R:215 G:215B:215,将背景色设置为:R:219G:161B:98,执行“滤镜—渲染—云彩”,按ctrl
本教程简单介绍利用纹理图案叠加制作创意图形效果。制作的过程不是很复杂,不过要注意一些细节及光感颜色等部分的调整。原图 最终效果 第一步:打开Photoshop CS4,执行【文件—打开】命令,打开原图。你可以在学院论坛的“素材展示区”下载原始素材。第二步:按【Ctrl+J】键两次,复制图层,得到两个
本教程主要介绍利用素材及笔刷合成一幅完美的夜空图。有些参数及设置的具体参数作者没有提供出来,我们只能大致了解作者做图的方法和常用的特效制作方法。最终效果 1.打开一张风景照片。用加深工具将风景中的小山全部加深以便于我们以后在此处放置建筑图片。 结果如下所示 2.拖动城市风景照片到当前图像中来。重
平时我们处理人物的时候都是把人物肤色处理得非常干净。这次是要弄脏他。主要是利用滤镜效果制作出类似泥巴的效果,然后用选区蒙版等涂成自然效果,方法非常简单实用。原图 最终效果 1、打开原图复制一层,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。 2、执行:图像--调整--黑白,参数设置
制作动画之前需要先把扫描的屏幕制作出来。动画部分制作非常讲究,直接用图层样式来完成,只需要调整好两帧中顶部图层样式的渐变角度即可。最终效果 1、新建个250*200的画布。填充灰色做背景,用椭圆工具画个#bacce5的正圆。 2、添加图层样式。
本篇教程教大家使用Photoshop的蒙版工具给猴子换张人脸效果,即我们常说的PS换脸术。先来看看我们都用到哪些图片与最终效果吧!猴子原图人物素材图最终效果图1、运用PS打开原图和素材图,用套索工具把原图头部套住后,用移动工具,在选区里按下鼠标左键,拖到原图的上面后,松开鼠标左键。2、把头层的不透明度为75%左右,(目的是便于观看上下层的对齐),选择编
作者制作金属字的时候也用到多个图层叠加,底层用图层样式做出初步的浮雕及描边效果等;然后把文字复制,清除样式后再设置一些纹理及高光等,再把填充改为0%,就可以得到较为复杂的金属字。最终效果 1、首先,新建一个 2200×1700px的文档,分辨率为72Dpi,颜色为RGB。然后使用油漆桶工具(G)填充深灰色#1
本教程介绍非常有创意的抽象图形动画制作。教程前期的抽象图形制作较为关键,需要自己动手做出初始的抽象图形,然后按一定的规律复制多层,再把做好的图形放置在一个组里。然后再复制组,更改图形的颜色,混合模式及角度。顶部可以先加好渐变色。最后再按照一定的顺序设置动画即可。最终效果 1、打开ps新建300*300像素的文件
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