搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
啤酒杯制作有一定的难度,需要刻画的细节是非常多的,有玻璃、金属、液体、泡沫、水珠等。不同的部分先用图层样式加上颜色和质感,然后再慢慢刻画细节,泡沫部分有点难度。作者也给大家提供了方便,杯子部分基本用现成的分层形状提供。教程翻译的也不错,基本上都是中文的。最终效果 1、创建一个1200*1200px,分辨率为
作者合成的非常细腻,很多细节的处理都值得借鉴,如水面倒影的处理部分,作者先制作好水波纹理,然后把倒影部分用置换和动感模糊滤镜特殊处理,效果非常逼真。最终效果1、创建一个新的2000×1000像素的图层,并用白色填充它。打CTRL-J复制背景层,将其转换为智能对象。在这一层,图层杂色添加杂色。2、按D设置前景/背景色为默认值(黑色和白色)。滤镜素描基地凸
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的非常详细,不过作者翻译的有点不够准确,很多操作需要自己去摸索。文字大致制作过程:先用3D工具做出所需的立体字,然后提取一些糖果纹理,贴到文字表面,经过简单的融合并调整色,就可以做出所需的纹理
1、用ps打开两张杨幂的写真。2、在工具里选择“移动工具”,按住鼠标左键把第二个图片拖动到第一个图片里。由于第二张写真的像素有点大,所以会把原来的图片覆盖住的,通过鼠标稍微移动一下。3、按ctrl+t(自由变换快捷键),图片的四周出现了可以调节的横线,按住shift拖动图片的一个角可以进行等比例缩放,这张图太大了,所以等比例缩小一点。调整为合适的大小,
本篇教程将教大家如何抠出与背景颜色相近且还带反光的头发,可以说是有一定的难度与技巧。相信大家学会这篇抠头发教程后,就没有抠不出的毛发图片了。先来看看原图吧!如下:抠好后的效果图我每次做稿子有个习惯,不论是创意、设计还是处理一张图片都会先想,胸有成竹的时候再一挥而就,否则宁愿不做!而这个过程,就是一个分析的过程。首先:这幅图确定还有的救!为什么呢?虽然头
合成很讲究创意思维,想到好的场景就要善于用具体的图像表达出来。先从素材入手,按照自己的感觉选取素材,然后把图片融合在一起,做成寓意深刻的画面。作者在这方法非常优秀,善于根据自己的感觉去制作图片,从溶图,润色到成品。每一步都非常到位,值得学习和借鉴。最终效果 1、打开选择好的背景图。 2
本教程的最终效果非常真实,不管从各个专业角度如质感、透视、细节、整体渲染等都是无可挑剔的。效果比3D做的还要好。可见PS在高手的手里是超级利器。最终效果 蝗虫器官拆分图: 蝗虫路径透视图: 1、新建一个800 *800像素文件,用椭圆选框工具拉一个正圆,选择渐变工具,颜色设
本教程的制作需要下一定的功夫。文字的立体化使用IA来完成,也可以用PS来完成。立体面做好后,还需要变色处理,并用加深,减淡工具调整局部光感。后期再适当添加一些梦幻的潮流背景及装饰即可。最终效果 1、打开Photoshop。选择文件新建或按Ctrl/Command+ N,我设置的大小为1440px(宽)×900
最终效果图1.按Ctrl+N键新建一个文件,设置弹出的对话框如图1所示。设置前景色#19161C如2所示,背景色为白色,选择线性渐变工具,在背景上方到下方绘制一条渐变,得到如3图所示:图1图2图32.用钢笔工具,将自行车的车身画出来,如图4:图43.按住Ctrl+Enter,载入选区,接下来的选区做法都是相同,如图5:图54、新建立一个图层,命名为车身
效果图制作分为三个部分:首先把人物抠出来,方法任意;然后用裂纹素材给脸部及肤色等区域增加裂纹;最后用碎片素材增加碎片,局部增加火焰效果,再整体润色即可。最终效果 1、打开素材美女,这个图已经是扣好的。我们要再把它重新抠出来单独使用,方法有很多。调整边缘,魔术棒什么的,对这个图很简单都能拿到。然后我这里要说的是RGB通道混合抠图(通
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