搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果 1.新建一个 300PX*200PX的文件背景填充颜色:#A7DCE0,选取文字工具打上文字填充颜色:#A7DCE0,文字字体选择比较粗的字体。然后新建一个图层用矩形选取工具绘制一个矩形,再选择渐变工具,选择线性渐变,颜色设置如图1,效果如图2 2.用椭圆选取工具
本教程人物美化方法非常实用。原图素材看上去脸部不仅有很多的小痘,而且有点曝光不均匀。作者在处理的时候先大致的把人物脸部调白。再用通道选区方法去掉脸部的斑点。最后适当用外挂滤镜增强一下质感并调整好整体颜色即可。教程中的部分操作没有详细的数据参考,需要自己设置。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道
原图素材有点偏灰,教程中大部分过程都是介绍背景部分的柔化及加深处理。其中用的方法就是图层叠加,可以多复制一层图层,部分图层可以适当模糊后再改变图层混合模式。直到把背景处理成自己满意的效果,最后用调色工具美化一下人物部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 模
本教程介绍陈旧照片色彩的调整方法。主要是使用渐变映射,选择怀旧的色彩,再改变图层混合模式,初步给照片加上陈旧色彩。然后再慢慢修饰人物及细节即可。原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,点通道面板,选择滤色通道,执行:图像应用图像,参数设置效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、创建渐变映射调整图层,参数设置如图确
原图 最终效果图 1、执行通道混合器,模式:颜色,透明度70% 。如下图设置: 2、色相饱和度,模式线性加深,80%蒙板如图: 数值如图: 3、合拼,磨皮,曲线调暗。
本教程介绍朦胧感的签名效果制作方法。过程比较简单:先大致的溶图处理,画面的边角部分留白,然后用一些纹理素材叠加上去,再适当修饰好细节即可。最终效果 1、打开下图所示的人物素材,适当的调色处理,然后复制一层,执行:编辑 变换水平翻转,适当摆好位置,加上图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分擦掉,简单的溶图。
本教程首先使用木刻效果把图片大概的作成矢量的效果,再使用Topaz滤镜处理线性效果。效果非常逼真!本教程需要使用Topaz滤镜如果你还没有安装请点这里下载! 最终效果 1.打开原图,执行:滤镜 艺术效果木刻,视情况设置,得到类似下图的效果 2.利用topaz滤镜使得边缘清晰化,可以视情况多次使用
本篇教程通过PS制作一款好看又“好吃”的饼干字体,教程通过PS的图层样式来制作,字体的教程同学们也做过很多,相信做起这个来也是得心应手,因为太逼真,当心做着做着做饿了噢,字体制作大都相同,同学们可以创意的进行颜色搭配也可以,做其他颜色的饼干,具体通过教程来学习一下吧。相信同学们可以做的更好。效果图:操作步骤:第1步:新建一个1000*800像素的画布第
第一步:打开要添加效果的图,用矩形选框工具,拉一个小于图片的框第二步:加上蒙版第三步:执行菜单:滤镜画笔描边喷溅数值自己决定第四步:适当的描下边加点投影完成最终效果。
素材图片有点偏暗,整体颜色也比较接近。处理的时候可以先把图片的主色调出来,调成较为统一的暖色,然后给高光部分增加淡蓝色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制。选择蓝色通道按Ctrl +V
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