搭出好色彩
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APP界面设计
本教程介绍一种比较艺术的青灰色效果,制作的时候,先把照片的整体对比及色调调整好,然后盖印下图层,反相,再改变图层混合模式,这样很大程度上把原照片的色差改小,整体感觉就更融合!原图:最终效果1.打开原图2.按Ctrl+J把背景图层复制一份,创建调整图层选择通道混合器,参数设置如下图3.新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层4.按Ct
本教程的效果基本上都是用色相/饱和度来完成。作者为了保留更多的图片细节,都只在同一图层做调整。先整体调整下颜色,然后用选区选取需要调色的局部调色。方法非常不错。原图最终效果1、首先打开图片。执行:图像-调整-自动色阶。制作图片前自动色阶是个很好的习惯。 然后按Ctrl+U调整色相/饱和度,选择黄色:饱和度-100,明度+100。当然也可以选择其他自己
CS4以上版本中自带的3D工具功能非常强大,可以随意给立体面加上想要的纹理素材。这样我们就可以很轻松制作出非常逼真的纹理质感立体图形或文字。最终效果 1、新建文档,输入文字。3D—凸纹—文本图层。 2、深度不要太厚,0.4就够了。材质选择“无纹理”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度
本教程简单介绍跑车的鼠绘方法。绘制的过程中需要多新建一个图层,把车身的各个部分放到不同的图层。然后再一部分一部分的上色和调节质感。作者介绍的有点简单,可以根据效果图慢慢去调节。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,新建一个图层用钢笔勾出大致轮廓图填充黑色。 2、新建图层,画出反光镜部分,填
暗光人物照片的处理方法有很多。处理时候需要保持好人物部分的细节。部分偏暗的元素调亮后需要加强一些色彩鲜明度。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,如图2、创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+S
效果图虽然简单,不过非常实用。只要掌握了方法,尤其是画笔设置,光影的表现等,不仅可以画出唇膏,其它的实物都可以按照同样的方法画出来。最终效果 1、对要绘画的对象大概的分析,对基本型、型的组合、颜色的搭配有个概念。 2、选用“干画笔尖浅描”笔刷。
原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后把图层混合模式改为“滤色”。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜杂色减少杂色,参数设置如下图右。3、创建曲线调整图层,参数设置如下图,分别对红、绿、蓝通道进行调整。4、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具,硬度10%左右,选择中间值,曝光
原图素材有部分曝光过度,不过这种照片还是蛮有特色的。只要稍微调整下颜色,再处理下细节,照片还是非常有个性的。原图:最终效果1、打开原图素材,创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,填充颜色:#FCC32A,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:20%,效果如图3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图4、按Ctr
本教程简单介绍深粉紫色的调色方法。思路:先分析图片素材,适当的用调色工具拉大下图片的景深及色彩层次,然后适当的把图片的住色调调成别的不同颜色,这样色彩层次就更分明,最后就用通道等减少杂色。原图:最终效果:1.打开原图,创建可选颜色调整图层,参数设置如图确定后再创建色相/饱和度调整图层呢,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图2.新建一个
本教程的制作非常简单,只需在Lab模式下复制明度通道,然后粘贴到图层面板,再适当降低图层的不透明度即可得到非常不错的中性色图片,方法非常简单实用。原图 最终效果 1、把要做淡色调处理的图片转换为“Lab颜色”(图像 模式Lab颜色)。 2、在“通道”面板里点击“明度
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