道。然后用生成的通道去覆盖原来的几个通道,就会有神奇的效果出现。原图最终效果1、打开原图素材,执行:图像 计算,参数设置如下图,确定后,点通道面板就会看到Alpha1通道。2、回到图层面板,再执行:图像 计算,参数设置如下图,确定后,点通道面板就会看到Alpha2通道。3、点通道面板,选择Alpha 1通道,按C
或者你当然也可以选择ctrl+alt+3,这叫载入蓝色通道的高光区;再或者,当然我知道你当然也很牛逼,可以自己去通道里找反差,再利用“计算”工具计算出一个通道,然后理所当然的载入你计算出来的那个通道的高光区;当然,苏色老师还有更牛逼的方法,这区那区啥区都不载入,选完纯色层的色彩之后,点击蒙版,直接图像-应用图像选默认
,打开色阶面板做色阶调节,载入选区,回到图层面板,按Ctrl +J复制得到抠出的红花。 5、通道计算抠图:在RGB模式下,进入通道面板,执行:图像计算,打开计算对话框,源1选择红通道,勾选反相,源2选择绿通道,模式为颜色减淡,不透明度100%,结果:新通道,确定操作,对新通道进行反相操作
5、对绿副本通道执行:滤镜 其它高反差保留,半径为10。 6、执行:图像 计算,混合模式选择“强光”,其它的参数默认。 7、连续计算三次后的效果如下图,图像看起来比较分明。8、把前景颜色设置为灰色。 9、选择9号画笔,将不
程分类:PS照片美化|标题:利用计算及通道给偏暗的人物保细节美白|内容:通道磨皮及美白是现在较为流行的。操作起来虽然有点繁琐,不过效果自然,而且能够很好的保持人物肤色的细节。大致操作过程:先简单的用调色工具多图层叠加等把图片稍微调白一点,然后在通道面板复制细节较好的通道,再用滤镜及计算等得到暗调部分的选区,回到图层面
作|内容:本教程在介绍人物磨皮的同时也介绍了动作如何创建及使用。作者磨皮的方法为现在较为流行的计算通道法。很多教程都介绍过,大致过程:磨皮的时候我们在通道面板选择一个细节较多的通道并复制一份,然后对复制的通道执行一些滤镜及计算操作加强质感。最后用得到的通道选区给人物美白即可。原图
教程分类:PS照片美化|标题:巧用PS计算及通道选区给人物磨皮及润色|内容:本教程的磨皮方法非常独特。大致过程:打开想要磨皮的素材,在通道中选取一个对比较大的通道复制。然后利用一些特殊滤镜及计算工具把人物脸部噪点加强。再载入噪点的选区,用曲线就可以降噪。方法非常实用。原图
用自己的方法降噪,反正只降边缘(涂抹工具、模糊工具……)都可以。 10、盖印图层,进行两次计算操作(图像 计算),[计算]:灰、灰,正片叠底,得到alpha1,再计算:alpha1,alpha1正片叠底,得到alpha2,alpha2为高光选区。通道图为:
一下,加点背景,给人物磨好皮等,然后用纹理素材叠加,再适当的调整色彩即可!最终效果 素材1 素材2 教程部分如下图,计算部分的参数请参考图1和图2。教程部分有的地方不是很详细,大家可以参考效果图取发挥! 图1 图2
选择菜单:图像 计算,分别计算亮部,中间调和暗部选区。目的是为下步调色做准备。这是计算的亮部选区,参数设置如下图。 效果如下图。 执行:图像 计算,计算中间调选区,参数及效果如下图。 执行:图像 计算,计算暗部调选区,参数及
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