教程分类:PS照片美化|标题:利用计算及通道完美消除人物脸部的斑点|内容:本教程介绍一种比较综合的人物磨皮祛斑方法。主要是用计算、通道、曲线、模糊滤镜等来去斑。大致思路:先选择合适的通道并复制,然后用计算及滤镜把斑点处理明显,得到斑点的选区后再用曲线调亮就可以消除斑点。后期再用模糊滤镜,修复画笔等微调即可。原图
画笔工具将人物眼睛,嘴巴,以及轮廓要保留的区域涂抹,盖住不需要调整的地方。 5、执行图像——计算,混合模式选择亮光,不透明度为100%。 6、对蓝副本通道在执行一次计算,生成Alpha2通道。 7、按住Ctrl键单击Alpha2通道,然后Ctr
一个新的图层,然后将图层的混合模式改为“正片叠底”,加深图片的颜色。 3、转换到通道选项里,并选择红色通道,然后应用“计算”命令,得到一个新通道1。再选择绿色通道,应用“计算”命令,得到新通道2。具体设置如图所示。然后,复制Alpha1通道粘贴到红色通道,复制Alpha2通道粘贴到蓝色通道,从而获得鲜艳的
层,稍微把画面调亮一点,效果如下图。4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择菜单:图像计算,数据如下,是提取暗部,为了更准确一下,你就对因计算而在通道里生成的一个通道再计算,数据和刚才的一样。5、点通道面板,按CTRL点通道里刚才新成的通道,调出选区,回到图层面板,创建曲线调整图层,参数
,先用画笔修复工具修复脸上的黑痣.然后建立曲线调整图层,将图像拉亮二.合并图层.执行图像------计算(这部分本不打算说的,但为了照顾新同学还是说下吧)得到新通道ALPHA1,再进行计算得到新通道Alpha2.进行计算的目的是得出人物皮肤区域,以便我们进行更好的调整.这招也是我从网上学到的三.进入通道,按住CTRL,
他个名称:源点),系统会由此向外计算其他像素点的信息。当容差为0时,其他像素点必须与源点信息完全一样才能添加到选区范围里。这个时候,选区的范围必然是最小的,但又是最精准的。而当容差有一定的数值,例如上图显示的32,这时候选择的像素点与源点可以允许有32个单位的范围值(具体系统是怎么计算我们不用去思考,只要看结果就行)
步的计算中扩大暗部的选区(为什么选择蓝通道?因为暗部信息主要集中在蓝色通道)第四步:确定计算之后,新建空图层,填充我们从作品暗部吸取的颜色,不透明度改为80%左右,这样暗部区域分离完成,图片中可以看出黄色区域也被填了青灰色。第五步:下一步是分离出黄色区域,并减小受青灰色的影响。红色通道与红色通道采用颜色加深模式计算(为
图像处理核心的计算精度是万分位,也就是说这扩大的比例是类似1.3795这样的数值。那么我们来计算一下原本处于114、115、116这3个连续的色阶在扩大后的数值:114×1.3795=157.263115×1.3795=158.6425116×1.3795=160.022我们知道色阶的数值是整数,那么计算的结果也必须取
画笔在头发上涂抹。5、滤镜-杂色-减少杂色。减少杂色参数如下图设置:用减少杂色滤镜后的效果图:6、图像-计算。7、选择灰色和绿色混合,模式:正片叠底,勾选后面的反相。用应了计算后的效果图。8、进入通道,可以看到时计算得到Alpha1通道,按住Ctrl键载入选区。9、出现警告,直接点确定。10、返回RGB通道。11、回到
副图像做一个色彩认识,以便我们以后的创作。那么,一副图像大小,像素的多少怎样来计算呢?下而列出了几条重要的信息计算公式。像素总量:像素总量=宽度X高度(以像数点计算)文件大小:文件大小=像素总量X单位像素大小(byte)单位像素大小是怎样计算的呢?最常用的RGB模式中1个像素点等于3个byte,CMYK模式1个像素等于
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