6、创建通道混合器调整图层,参数设置如下图。 7、创建可选颜色调整图层。 8、执行:图像 运算,计算参数如图。按住ctrl点击ALPHA通道出现警告图标。返回图层。新建一个图层。为嘴上点颜色参数如图。 9、盖印可
式柔光,用黑色画笔在蒙板上擦去皮肤之外的区域,这样做是为了美白和使皮肤更通透,效果如图: 5、新建一个图层,盖印图层,执行图像—计算,参数如图,最后得到Alpha2通道,白色区域就是我们要的大致的天空的选区。 6、按住Ctrl单击Alpha2通道载入选区,新建
会把人物提亮一下,突出一下环境色 ,还有光线,让暖暖的阳光洒在人身上,营造出,光线绚烂童话般暖暖的感觉。 1、通过计算,选出照片的暗部,图层模式滤色,把人物的位置用渐变工具稍微的擦一下。 2、盖印图层,然后新建一个空白图层,模式改成柔光,用柔
原图素材,创建黑白调整图层,参数设置如下图。2、新建个照片滤镜调整层参数如图。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后执行:图像计算,参数设置如下图,确定后弹出警示信息,选择确定。然后点通道面板,选择通道alpha 1,按住Ctrl点图层调出选区。4、回到图层面板,新建一个图层,图层混合
应用图像,参数设置如下图,蓝通道正片叠底,把蒙版的勾去了,[小提示先勾上再去除],目的变黑。3、图像-调整-色相饱和度,数据如图,目的去色变黑。4、图像-计算-得到Alpha通道后,按住ctrl点击Alpha通道,出现敬告图标后点确定,转回图层面板。5、新建一个图层,为嘴部,眼部,佛珠上色。数据如图,上完色后,合并
比较细腻,质感也不错。 10、新建一个图层,盖印图层。做到这里如果你觉得效果满意了,后面可以不做。执行:图像 计算,参数设置如下图。 11、通过计算,在通道面板里产生Alpha 2通道,Alpha1通道是我做的皮肤选区。 12、在Alpha
虽然复杂一些,但效果比较好,选择菜单“图像-计算”,选择“源1”通道为“绿”,“源2”通道为蓝,混合模式选择“叠加”,这里需要说明的是,美白主要是祛斑,而斑点一般都集中在绿、蓝两个通道当中,所以将这两个通道进行叠加计算就能得到大部分斑点区域,具体设置如下图所示:20、应用计算后就会生成一个新的Alpha1通道,单击进入
升成图形的视角。移动(Dolly):移动所升成的图形。(2)Clouds(云彩)该滤镜是唯一能在空白透明层上工作的滤镜。它不使用图像现有像素进行计算,而是使用前景色和背景色计算。使用它可以制作出天空、云彩、烟雾等效果。(3)DifferenceClouds(分层云彩)该滤镜可以使用前景色和背景色对图像中的原有像素进行差
加”,其它的默认。确定后再执行:图像应用图像,数值不变如图14,效果如图15。这一步加强斑点与肤色对比。很多人喜欢用计算,其实计算远没有应用图像精确,而且会生成多个通道,管理也比较麻烦。同时计算也是最早版本的通道磨皮。改进后的过程为用两次叠加效果的应用图像,一次线性减淡的应用图像,效果更加细腻精确。
背景色为白色。第28步:当我们确定背景是白色后,我们来进行菜单“图像”-“画布大小”的步骤来给画面先加一条细白边。第29步:在出现的窗口中我们将“新建大小”的计算单位换成“像素”。第30步:现在我们看见这张图的大小为宽度512像素,高度为384像素。我给他们各加两个像素,即514x386. 第31步:现在我们看到
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