板,在打开历史记录面板,删除“高斯模糊”命令,这样图像又恢复到以前的状态。 5、最后我们要做的就是使用历史记录画笔进行涂抹了,设置好参数,不透明度调低,在50%以下,在需要磨皮的皮肤上,进行涂抹,所以的细纹都不见了,这样就皮肤就美白光滑,而且自然。 最终效果:
1、首先我们分析原图,这个片子人物皮肤与脸部皮肤差距较大,皮肤有明显痘痕和色斑。现在我们开始来修正。把背景图层复制一层,使用钢笔工具勾出去掉部分轮廓,去掉以后需要稍微模糊一下,这样看起来真实一点。 2、接下来使用魔术棒工具选取皮肤部分肤色差异较大的地方,用曲线工具微调是的差距
2、这一步的目的是使人物皮肤上的颗粒突出明显。方法:(1)将背景副本复制2层(思路来源于老马老师,鸣谢)(2)对背景副本执行表面模糊,这个图数值为:半径3,阈值15(3)对背景副本2执行:高反差保留,这个图的数值为1左右。调数值的标准是使皮肤上的颗粒隐约可见得到图。图层模式为:线性光.
斑效果非常快速自然。原图 最终效果 1、打开待处理图像复制图层,执行“图像→调整→匹配颜色”勾选“中和”:如果觉得皮肤太绿了可执行“编辑→消隐匹配颜色”,调整颜色匹配强度,如果感觉合适了这一步可以不用。 2、按Ctrl+j键得新的
Photoshop给MM祛斑美白|内容:本教程介绍人物近像的磨皮及调色方法。思路:先简单的把人物调白及调好色调,然后开始修饰细节部分如加眼影,腮红及祛斑等,把皮肤磨光滑。方法比较简单实用。原图 最终效果 1、先给MM磨磨皮,磨皮的方式很多,最简单的方法也就是我现在用的方法,就
放在照层,再点击原图片,红色线框处。 4、选择历史记录画笔,把画笔不透明度调整到60%左右。在皮肤上轻轻涂抹。注意眼睛,鼻子,嘴,头发等部位不要去动它。(这种方法适全处理皮肤光滑一点的相片!要保留纹路的需另外方法等技巧,另作处理。) 5、CTRL+J复制一个图层,再把图层
边缘,并附在草稿上,当然你可以选择自己喜欢的方式处理。 4、然后使用之前的蜥蜴皮肤。根据龙的不同形状,选取合适的蜥蜴皮肤贴上去,如下图。 5、继续给龙的其它部分添加皮肤,鼻孔和嘴巴等也同样复制蜥蜴的相关部分,适当控制好大小。 6、我选取了蜥蜴鼻子
7、在画背景的时候,加点鬼火,玄光,能更好的增加画面的氛围。画面相对比较诡异,注意沼泽地依然有水,水能反光,细节别忽略了。 8、注意皮肤的颜色变化。 9、环境色对人物皮肤,服饰的颜色影响。 10、最后盖印图层,适当锐化一下,完成最终效果。
似,关键是自己的如何能熟练掌握。最终效果 1、新建图层,打出人物的大概轮廓。 2、先选用皮肤的中间色上色。然后是亮面。确定五官的准确位置。皮肤的过渡我用的是硬度0%的园头画笔不断的提取相临的颜色来实现的。 3、我画五官时习惯于先刻画出眼睛,因为
可以了(具体图片具体掌握),这步主要作用是锐化,一般磨皮后用这种方法恢复皮肤质感是有一定效果的。 4、按Ctrl+Alt载入高光选区,新建纯色图层,填充白色,图层模式柔光,用黑色画笔在蒙板上擦去皮肤之外的区域,这样做是为了美白和使皮肤更通透,效果如图: 5、新建一个图层,盖印
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