图。再次利用蒙版擦除多余部分。 5、最后就要对人物的色彩进行调试,以达到与环境色彩的统一。选择人物图层,按Ctrl +U调整色相/饱和度,勾选着色,数值:全图色相213/饱和度25。确定后按Ctrl+L调整色阶,数值:28/1.00/255,如下图。 最后
6、然后我们在添加一个素材。调整去色。或者是Ctrl+u。 7、设置混合模式为变暗。图像调整“”亮度和对比度。 设置亮度为50。 8、创建一个色相/饱和度调整层。色相为38,饱和度为22,明度0,然后下方把着色勾上。 最终效果:
后把背景图层复制一层,执行:滤镜 素描基底凸现,参数设置如下图。确定后加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉除头发以外的部分。 2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。确定后用黑色画笔擦掉不需要变色的部分。 3、打开下图所示的石纹素材,拖进来图层混合模式改为“正片叠底”,加上图
。使用白色画出高光,注意高光的方向,可参照原图; 4、嘴巴的制作:使用涂抹工具将嘴唇纹路涂净,使用色相/饱和度命令改变嘴唇颜色。圈选嘴中间部分,羽化2个像素,再次使用色相/饱和度命令增加中间部分的饱和度,加强嘴唇的立体感。然后用白色画笔画出嘴唇上的高光,注意好高光的位置。 3、头
开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,再用吸管吸取草的颜色,降低饱和度参数设置如下图。 2、创建曲线调整图层,对RGB及蓝色进行调整,参数设置如下图。 3、创建色阶调整图层,参数设置如下图。 4、创建色相/饱和度调整图层
+~调出高光选区,按Ctrl+J把选区部分的图像复制到新的图层。按Ctrl +U调整色相/饱和度,参数设置如下图。 4、按Ctrl +D取消选区后回到图层3(刚才盖印的图层),按Ctrl+U调整色相/饱和度,参数设置如下图。 5、在图层的最上面新建一个图层,然后盖印图层
改为“柔光”,加上图层名呢过吧用黑色画笔把人物头发部分擦出来,再把两个人物图层合并。 3、按Ctrl +U对人物调整色相/饱和度,数值:色相:+8,饱和度:-26。4、打开下图所示的背景素材,放到人物图片的的下面,稍微调整大小和方向。 5,6、打
换背景色是非常快和准的;不过操作的时候有一些小技巧:打开替换颜色面板后,容差的设置非常重要,根据背景色的复杂程度设置合适数值;然后直接用吸管吸取背景主色,改变色相即可更换成想要的颜色;同时还可以用吸管旁边的加,减吸管减少头发边缘的背景色;最后人物脸部及衣服等有接近背景色的地方也会变色,需要用蒙版或历史记录画笔来还原。原
可完成效果。原图最终效果1、首先打开文件后复制背景层,图层样式设为滤色。2、编辑菜单下指定配置文件如图。3、新建选取颜色调整层如图。4、新建亮度对比度调整层如图。5、上述基本上调整了人物皮肤色彩,效果如图。6、新建色相饱和度调整层如图。7、再次新建色相饱和度调整层如图。8、新建曲线调整层如图。9、图层参照及最终效果。
非主流的味道。以淡黄的画面为主,稍微透露一些深绿色。有种让人深思的效果,似乎又想起了以前。。。原图:最终效果1、打开原图。复制一层(起保底作用)。2、图像调整色相/饱和度。参数设置如下3、图像 调整亮度/对比度。参数设置如下:4、图层 新建填充图层渐变。设置如下:5、将渐变填充层1的混合模式设为“叠加”,不透明度设
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4