如下。 7、Ctrl+Alt+Shift+~选出高光区域,反选,创建色彩平衡调整层,如下。 8、再建色相饱和度调整层,选红色,色相+5,饱和度+12,明度-1。 9、创建可选颜色层,调整黄色和绿色,参数如下。 10、最后盖印图层,
4、这一步会根据你选择的照片而有很大不同。我们需要将粉/红颜色改成白/黄色。我们可以在色相/饱和度面板中实现这一目的。选择“图层”-“新建调整图层”-“色相/饱和度”。选择“红色”通道,将饱和度降低到几乎为灰色。接着,移动色相滑块,直到看到一些黄色。你可以尝试调整其他通道,以获得最好的效果。5、选择“图层”-“新建
物用索套工具大概圈起来反选,打开色相饱和度/在红色通道里,将树叶调成粉红色。 7、人物皮肤调整:先修掉肤色上的瑕疵,再打开图象/调整/可选颜色,在黄色通道里减黄,减黑,直到人物的肤色变的白里透红! 8、复制图层,点击最下面的图层,然后打开色相饱和度,在红色通道里降低饱和度!
toshop中选择灰度时候,应以灰度滑块为准。在HSB模式中,S和B的取值都是百分比,唯有H的取值单位是度,这个度是什么意思?是角度,表示色相位于色相环上的位置,将我们前面学过的色相环加上角度标志就明白了。如下左图。从0度的红色开始,逆时针方向增加角度,60度是黄色,180度是青色等等。360度又回到红色。可以自己调节
19/1.33/250。5、创建色相/饱和度调整图层,对全图进行调整,数值:0/-15/0。6、创建可选颜色调整图层,参数设置:黄色:33/0/-49/-52;黑色:0/0/0/8。 7、用套索工具勾出嘴唇部分,按Ctrl +Alt+D羽化1个像素,创建色相/饱和度调整图层,数值:-10/
1、选取工具在眉毛下方眼睛上方也就是眼皮处,画出选区并羽化,羽化值10 像素,如下图所示。 2、复制选区内图层,执行色相/饱和度,参数如图所示:色相-45、饱和度+21、明度0,另外一只眼睛的眼影画法方法相同。 3、画笔选择红色方框内图标,如下图所示。
执行色相/饱和度,参数如下:色相+47、饱和度+26。 12、继续在人物眼皮上做选区,羽化半径为20 象素,复制选区图层,执行色相/饱和度,参数如下:色相+178、饱和度+24。 13、在人物眼尾处做选区,羽化半径为20 象素,复制选区图层,执行色相/饱
2、对人脸进行肤色调整,色相饱和度和曲线图层,参考背景的色调来调。 3、从帽子上提取一部分白色的毛毛(抠出来)放在人脸图层上面。 4、加口红哦(注意偏橙色会好看点)。 5、显示背景图,对其进行色相饱和度调整效果如下图。
trl+J复制一层,图层混合模式改为“柔光”2.创建色相/饱和度调整图层,参数为:+7/-313.创建黑白渐变映射调整图层,然后把图层混合模式改为“柔光”4.创建色阶调整图层参数设置为:33,1.8,2555.打开蝴蝶素材拖进来适当的调整大小然后按Ctrl+U调整色相/饱和度,数值为:-13,-496.大开素材2拖近来
2、图像-调整-色相/饱和度(或按Ctrl+Alt+U),具体设置如图:图层模式改为叠加;3、新建一个图层,编辑-填充-颜色#CCCCCC;图层模式改为柔光,不透明度为45%;4、新建一个图层,编辑-填充-颜色#000033,图层模式改为排除;5、在图层面板的右上角点击小三角,拼合图像;图像-调整-色相/饱和度,饱和度
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