2、打开色相/饱和度调整层,范围选择黄色,把鸡头的黄色部分饱和度降低,明度提高,并寻找与人物胳膊相近的色相。 3、把鸡头部分复制一份剪切蒙版到人物图层,并改模式为“正片叠底”,蒙版擦掉衣服上多出的鸡毛部分,通过色相/饱和度再次统一整体颜色。
色相、饱和度调整图层:RGB:饱和度:-55,红色:+14,-43,+51。3、创建曲线调整图层,RGB:输入:50,输出:52;蓝色:输入:204,输出:196。4、新建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。5、创建可选颜色调整图层:白色:0/0/+2/+18;中性灰:+10/0/0/+8。6、创建色相
颜色,所以需要用减色法来解决。(二)、HLS(色相、亮度、饱和度)原理HLS是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本颜色,即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。色相的调整也就是改变它的颜色。亮度就是各种颜色的图
:30%。加上图层蒙版只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉。3、新建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。 4、创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后把图层混合模式改为“颜色”,图层不透明度改为:20%。5、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图,确定后把图层不透明度改为:80%。用
作的大致过程!1、压暗,巧克力可定比其它颜色要深很多。2、色彩,可以使用色彩平衡及色相/饱和度等来现实。3、需要手绘高光部分。 教程部分:1、打开原图,复制一层,把图层混合模式改为“正片叠底”,然后创建色相/饱和度调整图层,适当的降低饱和度和明度。 2、新建一个图层,前景颜
较单一的图片,可以使用色相/饱和度度选区背景的主色,然后调整明度,即可把色调编程黑白高对比的色调,再整体调整即可。方法非常简单实用。原图:最终效果:1、打开原图,适当的进行优化处理,适当的调整下图片的色阶等。大致把光感调整一下。2、按Ctrl+U调整色相和饱和度。用吸管吸取树叶的颜色,然后进行色相的改变可以达到变换季节
shop来模拟这种光线照亮的效果如上图打开图片后新建一个普通图层然后选择发光的颜色建议使用HSB方式来选择(H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度)HSB符合人类对色彩的直觉方式首先将H调节在要发光的蓝色相上然后将饱和度调节略高,将亮度调低形象地说就是:如果要发蓝色的光,就先选择一个深蓝色其它颜色依次类推然后在这个新图
合模式设为“强光”。3、再次复制背景层,并将复制层置于所有图层顶端。按下Ctrl +U打开色相/饱和度面板,色相设为-180,饱和度为+70,明度-10。将图层混合模式设为“柔光”。4、图层 新建调整图层色相/饱和度,色相设为-100,饱和度为+35,明度-5。5、创建新图层,使用蝴蝶笔刷绘制林间飞舞的蝴蝶,可以
图层复制一层,创建曲线调整图层,适当的把整个图片调亮,然后只保留云彩部分,其它的地方用黑色画笔擦掉。2、创建色相/饱和度调整图层,把饱和度的数值改为:-70。3、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。4、创建色相饱和度调整图层,稍微提高饱和度的数值,然后用黑色画笔把天空部分擦掉。5、用钢笔工具把人物皮肤部分勾出来,图层
红调节为:40,黄色调节为:50。3.创建“色相/饱和度”调整层,编辑“全图”,把饱和度降为:-14;编辑“红色”,色相调节为-20,饱和度为:8。4.创建“渐变映射”调整层,做黑白渐变映射,降低图层的不透明度为:40%。5.创建“色相/饱和度”调整层,编辑“黄色”,把色相调节为:-18,饱和度调节为:-29,明度调
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