空的轮阔。B选择控制面板上的路径(图3蓝圈标识的部份)---点击路径面板最下方第三个图标(将钢笔描出的轮阔转换成选区)选择 “图像”菜单----色相/饱和度,参数为:色相“+1”饱和度“-20”明度“-12”设置完后点击“好”(请看图4).我们会看到天空与草原上的白雪色彩协调了些许.雪景图基本告成!
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,创建色相/饱和度调整图层,适当降低全图饱和度,参数设置如下图。 2,3,4、创建曲线调整图层,对红,绿,蓝色进行调整,参数设置如下图。 5、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,适当降低饱和度,
磨练。原图最终效果1、打开原图、执行图层 新建调整图层“色相/饱和度”,设置如下:在调整层的蒙板上拉一个黑白渐变。2、执行图层 新建调整图层“色相/饱和度”,设置如下:3、执行图层 新建调整图层“可选颜色”,设置如下:4、再执行图层 新建调整图层“色相/饱和度”,设置如下:5、合并可见图层,用TOPAZ处理一
加杂色,数值为1.5。9、按Ctrl +Alt+2调出绿色通道选区,创建曲线调整图层,分别调节RGB和绿通道,参数设置如下图。10、创建色相/饱和度调整图层,选择红色,分别调节红色的色相和饱和度,参数设置如下图,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔涂抹人物头部。11、创建色阶调整图层,参数设置如下图,确定后完成最终效果。
为:柔光。2:创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。3:创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。4:创建色阶调整图层,参数设置如下图。5:新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后使用Topaz滤镜锐化,参数设置如下图。6:创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。7:创建色阶调整图层,参数
度的调整,发现颜色进一步正常了因为衣服中的黄颜色太浓了,绿衣服由此变得不够清新通透.于是,接下来再对黄色颜色进行调整,改变一下它的色相. 当前,照片中的洋红色还是偏重.但利用色相和饱和度调整,空间不大.所以,决定换用色彩平衡工具,再对照片做进一步调整. 到了这一步,颜色基本就正常了.如果想效果更好
toshop中选择灰度时候,应以灰度滑块为准。在HSB模式中,S和B的取值都是百分比,唯有H的取值单位是度,这个度是什么意思?是角度,表示色相位于色相环上的位置,将我们前面学过的色相环加上角度标志就明白了。如下左图。从0度的红色开始,逆时针方向增加角度,60度是黄色,180度是青色等等。360度又回到红色。可以自己调节
19/1.33/250。5、创建色相/饱和度调整图层,对全图进行调整,数值:0/-15/0。6、创建可选颜色调整图层,参数设置:黄色:33/0/-49/-52;黑色:0/0/0/8。 7、用套索工具勾出嘴唇部分,按Ctrl +Alt+D羽化1个像素,创建色相/饱和度调整图层,数值:-10/
1、选取工具在眉毛下方眼睛上方也就是眼皮处,画出选区并羽化,羽化值10 像素,如下图所示。 2、复制选区内图层,执行色相/饱和度,参数如图所示:色相-45、饱和度+21、明度0,另外一只眼睛的眼影画法方法相同。 3、画笔选择红色方框内图标,如下图所示。
执行色相/饱和度,参数如下:色相+47、饱和度+26。 12、继续在人物眼皮上做选区,羽化半径为20 象素,复制选区图层,执行色相/饱和度,参数如下:色相+178、饱和度+24。 13、在人物眼尾处做选区,羽化半径为20 象素,复制选区图层,执行色相/饱
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