的制作思路,及局部细节的简单制作方法,还有很多细节部分需要自己去慢慢尝试。最终效果 1、新建一个578 *560像素的画布。2、耳朵和脸用形状工具,然后用箭头工具调整。3、猫的脸部渐变效果如下图。4、猫的脸部高光部分的添加使得作品更立体,接近玻璃质感,使用形状工具勾画,再用
ft+U去色,再执行:滤镜艺术效果塑料包装,参数设置如下图。 5、按Ctrl +L调整色阶,使画面黑白分明,调出高光选区,按Ctrl+Alt+D进行羽化,数值为4.保留选区,删除图层1副本2。 6、不要取消选区,选择图层1副本,按Ctrl +M调整曲线,调整高光部分。
2、然后我们用涂抹工具去涂抹一下,和里面的颜色很好过度,记得打开散布。 3、然后我们加高光:也是画轮廓,边缘橡皮擦一下,因为高光过度比较硬,有些过度的地方也涂抹一下。 4、画中间的高光。 5、然后加一点点的小点
15),然后把图层不透明度改为:50%,眼睛、嘴巴头发等不需要磨的地方用柔角橡皮擦去。 2、新建一层填充黑色,图层混合模式改为“颜色减淡”,用画笔24不透明度设为:25,流量33,颜色为白色在图片需要加亮高光的区域涂抹,效果如下图。 3、执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为8.
果如下图。 5、在曲线调整图层上面创建色相/饱和度调整图层,把人物去色,如下图。 6、在图层的最上面新建一个图层,按ctrl+shift+alt+e盖印一层,选择减淡工具,参数设置如下图右上,把画面高光部分涂亮一点。 7、执行:滤镜 锐化USM锐
发的方向涂抹开去,不同颜色的头发就用不同的画笔画出头发,再涂抹。 8.接下来用细的画笔把头发的一丝丝的感觉表现出来,头发的高光部位用减淡工具。用“散沙”状的笔头,先淡淡的画出胡须,再涂抹(注意:压力不要太大) 9.然后我们进行须发的细节调整,和脸部的一些高光部位的表现。
1、复制一个图层-图像-应用图像-蓝灰通道正片叠底-连续两次。目的:压高光,令皮肤体现质感。2、选择菜单:图像 应用图像,参数设置如下图,蓝通道正片叠底,把蒙版的勾去了,[小提示先勾上再去除],目的变黑。3、图像-调整-色相饱和度,数据如图,目的去色变黑。4、图像-计算-得到Alpha通道后,按住ctrl点击Alph
2、把背景副本复制一层,按Ctrl +Shift+U去色,再把图层不透明度改为:40%。 3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜锐化锐化,确定后按Ctrl+F两次即可。然后用减淡工具把高光的地方涂亮。 4、创建通道混合器调整
间更淡黄一点。 7、接下来,不断重复上一个步骤,画新的调整形状,跟着感觉去微调,颜色中间浅一点,边上的形状深一点的橘黄,再可以修改透明度去不断微调出一个有一些质感的鸡蛋黄。 8、蛋黄反光高光部分:首先用形状工具画一个圆,调整好位置,然后用形状选择工具的黑箭头点中这个圆,按住S
同样的素材,每一个人调出的颜色是不同的,即使是按照教程的参数去调,效果也未必一致。因此教程只是参考,具体的操作及一些细节的处理,需要自己慢慢去领会和探索。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮。再按Ctrl +Alt+~调出高光选区,然后创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、新建一个图层
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