用程序是Photoshop,而Photoshop的默认“跳转到”的图像应用程序是ImageReady。10、要让Windows(特别是95/NT)使用定制的显示器匹配曲线,只需要如下操作:(1)在开始菜单的“启动”中删除“AdobeGammaLoader”。(2)确定ICM曲线的路径/名称(基本上是处在C:\WinN
用程序是Photoshop,而Photoshop的默认“跳转到”的图像应用程序是ImageReady。10、要让Windows(特别是95/NT)使用定制的显示器匹配曲线,只需要如下操作:(1)在开始菜单的“启动”中删除“AdobeGammaLoader”。(2)确定ICM曲线的路径/名称(基本上是处在C:\WinN
CS6版本,其他版本也是大同小异),点击菜单-文件里的新建,创建一个宽度500像素,高度500像素(要注意看一下单位),分辨率为72像素/英寸。这个分辨率是显示器使用,记住是这个值就好,不用纠结。还有颜色模式选8位就够了,背景色选白色。点击确定,创建完成。工作区里会有一个500*500的白色背景文件(创建前我们选择的
教程分类:新手入门|标题:1-2灰度色彩模式|内容:Photoshop有色彩管理功能,这主要用在印刷品制作上。我们目前针对网页设计,因此可以选择“显示器颜色”,如下图。对于PhotoshopCS版本,可选择“色彩管理关闭”,从菜单【编辑颜色设置】打开色彩管理,在顶部的“设置”中选择“色彩管理关闭”。如下图:在前面讲述
,现在我们来看一下单独对通道调整的效果,电子设备所产生的图像都是由红、绿、蓝三种色光按照不同比例混合而成,(近观彩电的屏幕,你就会看到无数个红绿蓝小点,电脑显示器也是如此但较精细),换句话说,在屏幕上展现的图像实际上都是由三个单独颜色的图像(红、绿、蓝)混合而成,所谓通道即是指这单独的红、绿、蓝部分,又称RGB。如果
充透明度调到0,双击进入图层样式,在“图层蒙版隐藏效果”前打勾。 18、添加渐变外发光,这里我要制作蜘蛛侠钻出屏幕部分的截面跟显示器摩擦产生的电弧光的效果。 19、添加蒙版把屏幕以外的部分擦除。 20、在笔记本上新建一层,用黑色画笔笔记本上涂抹
shift缩小选区范围。 6、将中间部分删除。 7、ctrl+T调整好形状,图层混合模式设为“线性减淡”。删除被显示器遮挡掉的多余的部分。 8、将手素材拖入,在手图层下新建图层,绘制矩形选区,填充黑色。 9、滤镜—
这幅图像就会偏蓝色。通过以上的内容,我们讲述了RGB色彩的概念,当然后面我们还会介绍其他的色彩模式。但请记住:RGB模式是显示器的物理色彩模式。这就意味着无论在软件中使用何种色彩模式,只要是在显示器上显示的,图像最终是以RGB方式出现的。因此使用RGB模式进行操作是最快的,因为电脑不需要处理额外的色彩转换工作。当然这种
我们看到的全部颜色。所以我们可以理解为通道就是用来装载配制好亮度与饱和度的原色容器,然后有个特殊的复合通道是装载由这三种原色混合后产生的结果色容器。我们通过显示器看到的图像上像素颜色,只是展现出了复合通道上的颜色,而红色、绿色、蓝色通道都是不可见的,只有通过像Photoshop这样的图像处理软件才能看到。明白了通道是
油墨,就会生成与其相应的专色通道。但在处理时,专色通道与原色通道恰好相反,用黑色代表选取(即喷绘油墨),用白色代表不选取(不喷绘油墨)。由于大多数专色无法在显示器上呈现效果,所以其制作过程也带有相当大的经验成分。5、矢量通道为了减小数据量,人们将逐点描绘的数字图像再一次解析,运用复杂的计算方法将其上的点、线、面与颜色
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