图1 -3,确定后用黑色画笔把人物肤色部分擦出来,效果如图4。这一步把背景绿色转为暗黄色。 图1 图2 图3 图42、再创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、黑进行调整,参数设置如图5 -8,确定后用黑色画笔把人物肤色部分擦出来,效果如图9。这一步把
如图5。这一步微调背景颜色。 图1 图2 图3 图4 图52、创建可选颜色调整图层,对红、白、黑进行调整,参数设置如图6 -8,效果如图9。这一步增加人物肤色红色及暗部褐色。 图6 图7
把图片的主色变为橙黄色。 图1 图2 图3 图4 图52、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图6 -8,效果如图9。这一步给图片增加橙黄色。 图6 图7
把图片的主色转为黄蓝色。 图1 图2 图3 图4 图52、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图6 -8,效果如图9。这一步主要是增加图片暗部的青蓝色。 图6 图7
建可选颜色调整图层,对红,黄,白进行调整,参数设置如图9 -11,效果如图12。 图9 图10 图11 图127、新建一个图层,填充颜色:#F9E3A8,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:40%,加上图层蒙版,用黑白渐变拉出底部透明的线性渐变,如
黄色。 图1 图2 图3 图4 图52、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图6 -8,确定后把图层不透明度改为:40%,效果如图9。这一步加强图层的层次感。 图6 图7
3、下面来进行局部细化,首先用钢笔工具勾画眼睛轮廓,按Ctrl +Enter转为选区,结合正反选进行减淡或者加深操作,使眼部的立体感体现出来,并点出眼珠的高光位置,左眼、鼻子、嘴唇、耳朵、脸部就不详讲了,都采用画眼睛的方式进行处理。 4、以大局出发,进一步调整整体明暗关系,用画笔工具把前景设为:#E3
l+Enter转为路径填充白色,打开混合选项设置投影参数参数:不透明度:90 角度:119距离:1扩展:9大小:3其它设置不变。用用画笔工具钩出眼睛内框的的轮角(如图18)转为路径,再用画笔工具设置大小:尖角、3像素,前景色为灰色延着路径内边画出眼睛内框。再用椭圆选框工具按住Shift钮画出眼珠,适当调整它的位置,再
图片暗部的蓝色。 图1 图2 图3 图4 图5 图62、创建曲线调整图层,对RGB,蓝色通道进行调整,参数设置如图7,8,效果如图9。这一步主要是增加图片的亮度。 图7 图8
步增加图片的暖色。 图1 图2 图3 图4 图5 图62、创建色彩平衡调整图层,对阴影、高光进行调整,参数设置如图7,8,效果如图9。这一步微调暗部与高光颜色,增强对比度。 图7 图8
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