部分,拖到十字架上,然后按Ctrl +U调整色相/饱和度,把乌鸦颜色与整体色调调成一致,参数设置如下图。 9、新建一个空白层,填充颜色:#1d1dc3,图层混合模式改为“柔光”,然后用色相/饱和度调整下色彩,参数设置如下图。 10、用减淡工具把云层涂出发光效
9、选择图层1,隐藏图层3,按Ctrl+Alt+4键把Alpha 1通道载入选区,再按Ctrl+I键反选选区后将背景删除,再按Ctrl+D键取消选区。 10、设置前景色为黑色,背景色为白色,执行菜单栏中的“滤镜”“素描”“铬黄”命令,弹出铬黄对话框,设置细节为6,平滑度为9,如图09
5、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘的高光选区,羽化20个像素后填充淡蓝色:#E0DFE3,如下图。 6、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘高光选区,羽化20个像素后填充淡红色:#E3C9C5,如下图。 7、新建一个图层,按字母键“D”,把前背景颜色恢复到默
:在我们这个例子中,这是最关键的一步,珍珠的形态绝大多数由它来表现。结构面板中,将样式选择为内斜面,方法为“雕刻清晰”,深度为610%,方向为上,大小为9像素,软化为3像素;阴影面板中,角度为-60度,取消全局光,高度为65度,在光泽等高线类型中,首先选择预设的“滚动斜坡-递减”模式,再按图。5.修改映射曲线,取消消除
rl+A(对齐与分布),D、T、L;[注:在CD9以上版本为Alt+A+A(打开菜单的方式),以下同(3)改变x坐标为3,并敲击数字键盘+号(键盘最右边)复制一根线;(4)改变x坐标为6,并将两根线段群组;(5)再按+键复制,并旋转90度;(6)分别将x、y轴坐标各减3,一组角线已经完成了,再将这组角线群组并按+键复
3、新建一个组,用钢笔勾出第一片花瓣的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。 4、在组里新建一个图层,填充淡蓝色:#F3F0FA,不透明度改为:20%,如下图。 5、新建一个图层,用钢笔勾出花瓣底部的高光选区,羽化3个像素后填充淡紫色:#F8E9
盖印图层,得到图层3。 8、关掉图层2的眼睛,选择图层1,将其水平翻转。 9、将图层1载入选区,点击图层3并为其添加一块蒙板。 10、把背景改成黑色,断开图层3与其蒙板的链接,关掉图层1的眼睛。 11、复制图层3得到图层4,点击图
2、先来制作主体光束,需要完成的效果如下图。 3、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化8个像素后填充青色:#9BF0EF,确定后取消选区,添加图层蒙版,用黑色画笔把底部过渡擦出来,不透明度改为:70%,效果如下图。
按Delete删除,多点几次删除干净点。 9、把图层4转为选区,选中图层3副本,点蒙版按钮(可把图层暗调隐藏掉)。再用画笔把人物上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。 10、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl +B把衣服调
示的选区,羽化3个像素后填充淡红色:#CD9AAF,如下图。 23、新建一个图层,用钢笔勾出底部的暗部选区,羽化3个像素后填充暗紫色:#A26D95,如下图。 24、新建一个图层,用钢笔勾出左侧的高光选区羽化10个像素后填充淡蓝色:#9FADD0,如
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