调出选区,创建可选颜色调整图层,参数:红色:-91,-13,+55,+14。4、按Ctrl点人物图层调出选区创建色彩平衡调整图层,中间值:+19/+10/+18。5、按Ctrl点人物图层调出选区,创建选取颜色调整图层,数值:黑色:0,0,0,+6。6、按Ctrl点人物图层调出选区,创建色彩平衡调整图层,中间值:-80,
调整,数值:2/1.2/255,输出色阶为:3,如下图右下。 4、新建色阶调整图层,分别对绿色及蓝色调整,数值:绿:5/1.3/255;蓝:5/1.3/250,如下图。 5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。新建通道混合器调整图层,对蓝,红,绿进行调整
终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,选择中间调,数值:-21/-3/+12。2、创建曲线调整图层,数值:118/139。 3、创建色阶调整图层,选择RGB:0/0.8/245。4、创建可选颜色调整图层,数值:红:-37/0/0/0;黄:0/0/-33/-100;中
效果才会更特别。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,创建色相/饱和度调整图层,参数及效果如下图。2、创建曲线调整图层,对RGB 进行调整,参数及效果如下图。3、创建曲线调整图层,对绿色和蓝色进行调整,参数及效果如下图。4、创建色彩平衡调整图层,对中间调进行调整,参数设置如下图,确定后完成最终效果。
参数设置如下图。 6、创建色相/饱和度调整图层,选择红色,然后用吸管吸取人物皮肤的颜色进行调整,参数设置如下图,确定后再对全图进行调整,参数设置如下图。 7、新建可选颜色调整图层,对青,绿进行调整,主要调整树的颜色,参数设置如下图。 8、按Ct
素材,简单给人物磨皮。2、创建曲线调整图层,数值:55/76。3、创建色阶调整图层呢个,数值:0/1.05/255。4、创建可选颜色调整图层,选择黄色,再把黄色数值调到:-100%。5、创建色彩平衡调整图层,把青色调到70。6、创建色彩平衡调整图层,加19点黄色。7、创建色彩平衡调整图层,加6点黄色。8、新建一个图层
、将背景层复制一层,在副本上磨皮。2、创建曲线调整图层,输出值149,输入值119。3、创建通道混合器调整图层,输出通道选蓝色,红色:0,绿色:100,蓝色:0,红色通道和绿色通道的数值保持默认。4、创建色彩平衡调整图层,数值:-5,,-20,+1。5、再次创建色彩平衡调整图层,数值:-54,0,0。6、按CTRL+S
K颜色。2、创建色相/饱和度调整图层,饱和度设置为:-50。3、创建色彩平衡调整图层,选择中间值,蓝色为:17,青色为:-73。4、创建通道混合器调整图层,勾选下面的单色选项:C:37,M:18,Y:8,K:-3,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:50。5、创建色阶调整图层,稍微调亮一点,然后只保
调整图层:RGB:饱和度:-55,红色:+14,-43,+51。3、创建曲线调整图层,RGB:输入:50,输出:52;蓝色:输入:204,输出:196。4、新建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。5、创建可选颜色调整图层:白色:0/0/+2/+18;中性灰:+10/0/0/+8。6、创建色相、饱和度调整
0%的水滴工具对人物进行磨皮,注意避开五官部分。3、创建曲线调整图层:RGB:195,215;红:209,200;蓝:199,207。4、创建色阶调整图层,数值:19,1.33,250。5、创建色相/饱和读调整图层,数值:0,-15,0。6、创建可选颜色调整图层,黄色:33,0,-49,-52;黑色:0,0,0,8。
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