先转到Lab模式下,适当的调整色阶,曲线等即可改变人物皮肤的色彩。感觉非常有特色。原图 最终效果 1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建色阶调整图层,参数设置如下图。 2、创建曲线调整图层,对a通道调整,参数设置如下图。
Photoshop把偏暗的照片调出明亮清爽绿色调|内容:原图最终效果:1:打开图片,调整曲线。数值如下。2:调整色彩平衡:数值如下,然后用黑色画笔把人物擦出来。3:调整色阶,数值如下:_4:调整色彩平衡:数值如下,同样是用黑色画笔把人物擦出来。5:继续调整色阶,数值如下:6:最后用TOPAZ磨皮锐化一下。完成最终效果。
本上是用渐变映射来设置主体颜色,然后适当改变图层混合模式即可上色。然后再整体调节明暗度即可。原图最终效果第一步:新建渐变映射调整层。如图混合模式:色相,不透明度:76%,渐变数值为#000000至#f7e3d6。第二步:先建色阶调整层,对蓝通道进行如下调整。整体色调的调整已经完成,再自己适当修饰一下或做其他调整就行了。
颜色调整图层参数设置:红:+26/-4/-16/0;青:-46/0/0/0;白:+53/+10/-18/-5。3、创建色相/饱和度调整图层,绿:0/-100/0;洋红:0/-100/0。4、创建色彩平衡调整图层,中间调:-100/-38/+33;暗调:-27/-9/+9;高光:-4/-7/+9。5、创建照片滤镜调整图层
2、创建照片滤镜调整图层,参数冷却滤镜(82),浓度:18%。3、创建色阶调整图层,数值:18/1011/242。4、创建色彩平衡调整图层,参数:-29,-9,-13。5、新建一个图层填充黑色,图层混合模式改为“强光”,图层不透明度改为:76%,加上图层蒙版用黑色画笔擦出人物部分。6、创建色彩平衡调整图层,阴影参数:
人物都了解,青色的补色是红色,蓝色补色是黄色。我们就从这方面去调。创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、创建色彩平衡调整图层,这一步主要是对阴影,中间调和高光进行调整,参数设置如下图。3、再创建曲线调整图层,参数设置如下图。4、最后再创建曲线调整图层,参数设置如下图,调好后用只保留人物皮肤部分,其它的地方用黑色画笔擦掉
工具把照片的色调调均匀,然后整体润色和增强饱和度即可。原图最终效果1、打开原图素材。2、执行:图像调整自动色阶,效果如下图。3、创建曲线调整图层,稍微调亮一点。效果如下图。4、创建照片滤镜调整图层,参数及效果如下图。5、创建自然饱和度调整图层(CS4版本才有,没有的可以用色相/饱和度调整),参数设置如下图。最终效果:
工具调整模特的大小,再将模特移放到岩石的尖端,就如站在悬崖上。效果如下图所示。 15、与前面素材的处理方法一样,执行“图层新调整图层”,添加可选颜色、色阶调整图层。调整图层的具体设置如下图所示。 其中色阶调整图层需要在图层蒙版中将部分调整效果
:1、打开原图素材,创建解锁。然后把背景图层复制一层。2、创建曲线调整图层,稍微调暗一点,参数设置如下图。3、创建色相/饱和度调整图层,对全图进行调整,参数设置如下图。4、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。5、创建可选颜色调整图层,对中性色进行调整,参数设置如下图。6、新建一层,填充颜色:#d7b26c,图层混合
建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图11、新建一个图层盖印图层,适当给人物磨下皮,然后创建亮度/对比度调整图层,适当把对比度加大一点,效果如下图。12、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置如图效果如图13、创建色相/饱和度调整图层,适当降低饱和度,参数设置如图效果如图14、最后整体调整下颜色
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