衡调整图层:中间值:-19,-5,-9;高光:-2,2,-5;阴影:10,0,10。4、创建:亮度/对比度调整图层,数值:6,11。5、创建色阶调整图层,数值:RGB:1,1.13,255。6、创建色相/饱和度调整图层,数值:0,10,0。7、新建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,适当的使用Topaz
射就可以营造出丰富多彩的调整效果。下图中是利用纯黑纯白建立渐变映射调整层,并将其设为不同的混合模式和不透明度的效果。如下左图,将渐变色标从左至右依次设置为黑、RGB11,76,96、RGB224,238,185、白,并平均分布。用它建立渐变映射调整层,可以将图像替换为一种青白色调效果。如果将调整层的混合模式设为“叠加”
亮度/对比度调整图层,参数设置下图。2、创建通道混合器调整图层,选择单色参数设置如下图,确定后把蒙版填充灰色,然后用黑色画笔稍微把天空部分擦出来。3、创建曲线调整图层,参数设置如下图。4、创建色相/饱和度调整图层,让全图带有点粉色。5、创建可选颜色调整图层,对黄色进行调整,参数设置如下图。6、创建曲线调整图层,参数设
色调照片中的应用,以用其它调整命令的组合,调整出自己喜欢的图片色调,下面大家发挥自己的想象力,动手来调出喜欢的片片吧,也许你调整的效果更加漂亮。原图:最终效果:1、打开原图,首简化图片的颜色,执行图层-新建调图层-通道混合器,新建一个通道混合器调整层,将输出通道以为“蓝”设置如图所示。此时调整后的绿色通道和蓝色通道信息
行调整时越鲜艳的色彩可调整的幅度越大。但这是否意味着可选颜色对于接近灰色的像素意义不大呢?不是的,至少我们还可以选择亮度范围来进行调整可选颜色具有多种选择范围的特性使得我们可以有针对性的对图像进行色彩矫正或者调整,我们可以根据自己的直觉或者经验来选择比如说调整人物肤色应该选择红色或者黄色,调整天空选择蓝色或青色,调整高
2.创建色阶调整图层参数设置:红:0,0.90,255;绿:0,1.27,255,蓝:0,0.13,2553.创建曲线调整图层,参数设置:RGB:162,182...64.66蓝:200.179...64,694.创建色彩平衡调整图层,参数设置:中间调:0.0.2,高光:0.0.65.创建色相/饱和度调整图层,选择黄
9、调整到这一步就基本完成了,现在大体颜色已经呈现出来了,这时观察图片,可以看到人物脸的右侧有些偏黄,所以要对右脸进行单独的调色,让左边和右边的肤色大致相同。这里可以创建新的曲线调整图层,或者使用“快速蒙板”进行调整即可。 10、这是最后的调整,这样的调整是为了让脸部看上去
对图片的影调进行调整,这里我选择了曲线调整图层,从直方图来看图片的高光部分基本没有象素,所以我们调整曲线为图片加亮,加亮的同时我压制了图片的暗部,增强了影调的对比,为配合高光与暗部的调整又将中间调适当上调。3、影调调整以后,我们开始对图片的色彩进行调整,这里我没有首选色相/饱和度而是选择使用可选颜色调整图层,我使用这个
打开原图,创建色阶调整图层,参数设置如下图。2、创建曲线调整图层,对RGB,红,绿,蓝通道调整,参数设置如下图,然后用黑色画笔把人物脸部和手部擦出来。3、新建渐变映射调整图层,颜色设置为蓝色到米黄色,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:80%。4、新建可选颜色调整图层,对绿色进行调整参数设置如下图。5
蒙版上将天空部分擦出来。3、创建色阶调整图层,将黑色滑块往右移,还原天空亮度。将灰色滑块往左移,增加天空对比度。然后用黑色画笔把地面部分擦出来。这样天空的色彩和层次感就出来了。4、色彩调整。创建可选颜色调整图层,根据画面的主要色彩分别作出调整,参数设置如下图。5、创建色相/饱和度调整图层,把饱和度稍微设置大一点。使画面
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