直接利用选取工具。这些选取工具有:几何形状选取工具(如:规则选取工具、套索工具、修补工具、文字蒙版工具和路径工具等)和颜色范围选取工具(如:魔棒工具、色彩范围菜单和选取相似菜单等)。利用蒙版。不管是快速蒙版或图层蒙版,其作用都是利用黑白灰的画笔或渐变工具等对蒙版进行编辑,以期获得更精确的选区。有时,还可以利用自身图形
工具,在选区没有水印的地方,按alt选区一小块地方出来,对水印进行小部分的遮盖:直接鼠标不停的单击遮盖,只当遮挡完毕:这个感觉是不是自然多了:4、修补工具例如这次水印跑到这里来了:其实用消失点工具同样也是可以处理的,不过这次我们试试用修补工具吧:将水印的位置直接框选出来:然后鼠标点住选中区域一点一点的移动,来进行修补
进行祛斑、除皱等操作,特别是眼角纹、眼袋及中年褐班等,这些都要一一进行处理。比较常用的工具一般为“修补工具”,单击选择常用工具栏中的“修补工具”,默认一般是对“源”修补,不要勾选“透明”,如下图所示:11、我们先来了解一下“修补工具”的使用方法,以去除眼袋为例,先按住左键拖动,将需要处理的眼袋部分框选中,注意区域要闭
正鼻梁等(不建议大幅度液化,这样会失去图片原有的真实美)。 3、用仿制图章工具或修补工具祛斑,纠正眼袋! 然后根据图片适量磨皮!小贴士:不建议直接用涂抹工具或修复工具,虽然这两个工具用起来简单,却容易损失细节,导致被磨的地方不自然。 4、为了让画面里的人物显得更立体,一般
3750像素的画布,将人物素材拖入进去并适当调整位置,然后使用修补工具,修补背面的黑点,最后选择一个你喜欢的磨皮方式进行磨皮处理。 2、合并可见图层(Ctrl +Shift+Alt+E),运用钢笔工具进行抠图处理,在本例中头发可不用抠的太仔细,因为后面要换掉的。
皱移下点,然后选择加深工具加深眼部轮廓和睫毛,让眼睛更加出彩。 11、新建一个图层,盖印图层。用加深工具沿着眼珠的边缘涂抹,让眼珠看上去更大些。用套索工具选中眼珠部分,适当羽化。按Ctrl +U调色。确定后用哪个减淡工具强化眼珠高光部分。12、修复眼袋部分,选择修补工具一部分一部分修复眼袋的
部的色调更均匀。选择“套索工具”对小斑点位置创建选区,如图所示。 2、然后使用“修补工具”拖动选区至皮肤干净的部分即可去除斑点,如图所示。 3、在图层面板中单击“创建新图层”按钮,创建一个新图层,然后设置前景色为桃红色,使用“画笔工具”涂抹嘴唇,如图所示。
的角度,然后也可以做一些修补,以消除有问题的地方。 正如你所看到的,下面边的照片在连接处不吻合,形成这种失败的星球效果。要通过修补来完成。所以,当您选择的图片,请确保双方的这些都是一样的,并检查是否地平线线完全水平,因为这将尽量减少失败。 6、利用克隆图章工具或者修补工具,来修补处理失败的地方。最终得到
,对瀑布的蓝通道进行调整参数分别是43 0.19243(从左到右)。 10.用抽出工具将瀑布抠出来,强制前景色为白色。 11.拉进合成图对瀑布进行修改删掉一些不要部分用修补工具补上一些需要的地方,目的为了和眼睛更加 ... 12.新建一层填充
理有点锐,这时请点击组1前面的灰色小三角,显出所属图层,在背景副本层,将填充减少到80%,此时看到皮肤就很柔和舒适了。 11、点击组1图层,然后盖印图层(alt+ctrl+shift+e),在图层2用修补工具,对几个明显的小斑块,去除。OK,完成。 最终效果:
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