搭出好色彩
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本教程的原图照得非常不错,从人物的表情到形态都很好,唯一不足的是肤色太暗。调整的时候重点就是美化肤色,给皮肤加上通透的反光效果,磨皮大家可以选择自己最拿手的方法。原图 最终效果 1、打开原图,创建色相/饱和度调整图层,适当的降低饱和度,参数设置如图1,效果如图2。
碰到较为模糊或失真的人物图片,我们可能都会放弃。其实只要有耐心,并多参考一些高手磨皮及转手绘的效果。完全可以做出漂亮的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:20%,如下图。 2、新建一个图
图片转为绘画效果的方法有很多,下面介绍一种非常好的方法,用涂抹工具来完成。过程:先对图片进行初步美化及润色;然后降低图层不透明度,并新建一个图层,用设置好的涂抹工具轻轻涂抹就会产生出类似绘画效果,细节部分需要缩小画笔大小;后期再手工增加一些细节及纹理即可。原图 最终效果 1
虽然用的是双曲线的磨皮方法。不过本文的双曲线操作上更为简单和智能。人物脸部斑点及痘痘的暗部及高光选区都用计算工具得出,然后分别调暗及调亮即可消除斑点,省去了双曲线中用手工具涂抹的复杂过程。原图 最终效果 1、复制图层1(ctrl+j)后,点击一下历史记录画笔工具,然后滤镜-模糊—表面模糊,参数
本教程的冰冻特效制作非常经典。制作方法也不是很复杂。找到合适的素材后,用滤镜等把图片中各元素的边缘锐化出来,然后再用风滤镜做出类似冰凌效果,最后调颜色并加上一些装饰元素即可。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、复制“背景”图层,执行“滤镜”→“风格化”→“照亮边缘”命令。
光线不足的人物图片调亮后,脸部及肤色部分会有很多杂色。严重影响图片的质量。处理的时候需要分步来操作,先处理面积较大的部分,然后再慢慢精修五官及头发等细节部分。原图 最终效果 1、打开文件新建一层,填充一个灰色:#D8D8D8,图层属性改柔光,使画面变亮而不失细节。 2、合
火焰头像的制作方法制作大致需要经过下面几个过程:第一步就是把图片处理后,用一些滤镜等找出头像部分的主体轮廓线条。第二步用烟雾或火焰等笔刷沿着轮廓线添加烟雾。最后就是烟雾部分的细化和上色,可以选择自己熟悉的方法处理。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开素材用魔术棒
建筑图片常用的美化方法就是给图片加上朝霞效果。可能处理的难度较大,需要根据光源方向慢慢渲染整体颜色。天空部分最好选用日出素材,这样做出的效果更逼真。原图 最终效果 1、打开原片后执行色阶命令-----单击自动(注:色阶命令中的自动,它是根据图像本身的曝光量和色彩的浓度以及图像中的黑场和白场,自
转手绘现在越来越流行,不过详细的教程非常少。下面的教程将用较大的篇幅来一一介绍转手绘的每一个细节和注意事项。作者制作的也非常讲究,几乎达到完美的境界。这真是初学者和新手的福音。原图 最终效果 1、打开原图,ctrl+j复制一层,模式为滤色,不透明度26%,这一步主要就调节一下亮度。
本教程比较适合大头像的美化。只要大致的给人物磨皮后,用画笔把人物的各部分涂上不同的颜色,再改变图层混合模式。画面就会多出很多色彩,再整体调整及修饰好细节即可 。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画
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