文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程简单介绍图片柔化处理的一些方法。教程只是一个参考,只要稍微改变下调色的数值或其它设置,效果就会不同。原图:最终效果:1、打开原图,给人物简单的磨下皮,再把脸上左边的色块用图章工具涂掉,效果如图。2、新建一个图层,填充颜色:#C3C3C3,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图。3、新建一个图层,按Ct
室内人物图片光感处理的不好,人物脸部及肤色就会有很多暗处,看上去有点脏和杂。处理的时候只需要把肤色等调成相同的颜色,再适当柔化处理,就会清爽很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,2,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%,效果如图3。
人物调色的时如果整体调色的时候,画面颜色非常好看,不过人物部分或部分细节出现失真。这时需要用图层蒙版来修整失真部分,让画面更完美。原图最终效果1、打开原图素材,创建曲线调整图层对红色及蓝色通道进行调整,参数设置如图效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、创建渐变映射调整图层,颜色设置为灰色到白色渐变如图确定后把图层不透明度改为:3
本教程为了变现照片的年轻活力,基本色都是采用较鲜明明快的色彩。调色的时候需要把背景和人物部分分开来调。不需要调得多么华丽,自己满意就可以。原图:最终效果:1、打开原图素材,先来处理背景部分。新建一个图层填充颜色;#79B6E6,然后把图层混合模式改为“色相”,效果如图,感觉人物部分颜色非常失真,先不用去管,后面会单独处理。2、创建色相/饱和度调整图层,
本教程色调比较特别,暗灰色为主,有种回忆古典的味道。估计这也是作者像表达的意境。处理的时候作者还对原图换了背景,利用钢笔工具勾出主体即可。原图最终效果1、打开原图素材,用钢笔工具把主体部分抠出来,如下图。2、转为选区后,按Ctrl +J把选区部分复制到新的图层。3、关闭图层1,复制背景图层,用抽出滤镜把人物头发边缘部分抠出来。4、打开图层1的小眼睛,
本教程介绍外景人物照片的柔化及润色处理。调色的过程不需要太复杂,把背景及人物的色调调均匀即可,如果觉得色彩单调可以加上一些较深的补色。画面的局部还可以根据自己的喜好加上高光或光晕效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,稍微调整一下背景及人物衣服色彩,对黄及洋红进行调整,参
本教程简单介绍粉红色人物调色方法。作者用到的调色工具较多,并在不同的模式下调整细微的颜色。虽然总体效果跟原图差别不大,不过颜色感觉丰富和细腻很多。原图最终效果1、打开素材复制一层,磨皮。可以使用外挂滤镜。本教程使用Noiseware滤镜磨皮。2、创建可选颜色调整图层,参数设置如图。3、新建一个图层,盖印图层。选择菜单:图像 模糊Lab颜色,选择不合拼
原图最终效果1、打开原图素材。2、按Ctrl+L调整色阶,调亮肤色,确定后再按Ctrl+B调整色彩平衡,调成接近皮肤色颜色。3、利用加深/减淡工具修饰眼球,使其更加有神。选择模糊工具适当的把皮肤模糊处理。为了更加突出眼睛,皮肤的质感只能退而求次。4、新建一个图层,把前景颜色设置为:#ff8a00,用画笔涂抹眼睛周围,涂好后把图层混合模式改为“颜色加深”
本教程使用滤镜是PS外挂滤镜,大家去网上搜所一下。原图:最终效果:1、打开原图,复制原图,再将原图关闭,设置图像大小高度为600,勾选约束比例点确定。2、执行图像-模式-LAB颜色,再点图像-应用图像,如图设置:3、应用图像后得到如图效果,观察一下发现两颊用指尖太红,继续调整。4、按设置羽化值为10像素,将选区勾出,执行调节图层-色相/饱和度,如下图:
色相/饱和度调色是非常快捷的,不过调色后图片也容易偏色。使用的时候可以先调出想要的主色,然后再慢慢校正一些偏色,就可以快速得到想要的效果。原图 最终效果 1、色相饱和度全图加饱和度+31。 2、色相饱和度-编辑-全图(色相-44),再用色相饱和度的吸管工具,提取到:红
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