搭出好色彩
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原图素材为常见的室内拍摄的照片,灯光加得不太够,人物皮肤的质感部分没有表现出来。处理的时候需要简单的聚光处理。再用调色工具加强一下肤色的对比度,让肤色的质感显现出来。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,用黑白径向渐变拉出下图所示的效果然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图3、创建曲线调整图层,
青褐色有点类似朝霞色。调色过程也较为简单,只需要把图片高光部分的颜色转为黄青色,暗部的颜色转为褐色即可。人物部分可根据需要单独美化。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、白、中性色、黑色进行调整,参数设置如图1 -6,效果如图7。这一步给背景增加一下青色,并把
原图:最终效果:1、打开原图复制一份。2、选择菜单:图像应用图像,选择蓝通道,混合选项为滤色,再点选蒙版选项,选择红通道。3、创建通道混合器调整图层,对蓝色通道进行设置,参数为:-112,+194,+8,0。4、新建一个图层填充颜色:#CABE6E,然后点通道面版,按Ctrl点红色通道调出红色通道选区,然后回到图层面版,按蒙版按钮把选区加为蒙版,再把图
暗调图片光感控制比较重要,画面中并不是全部为暗色,局部可以适当渲染一些高光加强层次感。背景部分需要处理干净,这样画面才清晰。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:10%,效果如下图。这一步简单把画面调白一点。
外景图片较快的调色方法就是把背景与人物分开来调色,可以随意按照自己的喜欢选择主色。然后再慢慢改变局部色彩。虽然是分开调色,但要注意好整体效果的统一。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红,绿,蓝进行调整,参数设置如图1 -3,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图4。
本教程简单介绍类色雪景的调色方法。思路:对于一些背景色比较单一的图片,可以使用色相/饱和度度选区背景的主色,然后调整明度,即可把色调编程黑白高对比的色调,再整体调整即可。方法非常简单实用。原图:最终效果:1、打开原图,适当的进行优化处理,适当的调整下图片的色阶等。大致把光感调整一下。2、按Ctrl+U调整色相和饱和度。用吸管吸取树叶的颜色,然后进行色相
原照片:最终效果:第1步:打开素材图片,进入通道面板,执行图像/计算命令操作,计算面板选项设置见下图:第2步:选中绿通道,鼠标点击RGB眼睛图标,对绿通道填充黑色第3步:按Ctrl键,鼠标单击Alphal通道载入选区(此时绿通道还是被选中对象),对绿通道填充白色(ctrl+delete),然后取消选区经过上面三步操作,照片的色彩变得有些炫了,而且整个效
本教程介绍简单的咖啡色图片调色方法。大致过程:先用设置好的渐变映射调出主调,然后再对背景及人物部分进行局部润色处理。色调不需要太浓,淡淡的即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,2,确定后把图层混合模式改为“变亮”,不透明度改为:40%,效果如图3。
绿色看上去非常舒服,不过有时候背景绿色太过艳丽往往抢了主角的视觉。处理的时候可以适当把绿色换成较为柔和的青色或其它颜色,再适当把人物部分美白润色。这样画面就会主次分明。原图 最终效果 1、打开原图素材,感觉色调有点单调基本上都是由绿色构成。创建可选颜色调整图层对黄,绿,白,中性色进行调整,参数
本教程的效果有点非主流的味道。以淡黄的画面为主,稍微透露一些深绿色。有种让人深思的效果,似乎又想起了以前。。。原图:最终效果1、打开原图。复制一层(起保底作用)。2、图像调整色相/饱和度。参数设置如下3、图像 调整亮度/对比度。参数设置如下:4、图层 新建填充图层渐变。设置如下:5、将渐变填充层1的混合模式设为“叠加”,不透明度设为“50”。6、再
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