搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:最终效果:1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式Lab颜色,把背景图层复制一层,适当的给图片降噪及锐化处理。2、创建曲线调整图层,对a通道适当调整。3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。4、选择菜单:图像 模式RGB颜色,选择合拼,把背景图层复制一层,选择菜单:图像调整自动颜色,然后按Ctrl +Shift+F渐隐自动颜色,再减低图
原图素材有点小,像素不是很高。不过这并没有影响作者的调色。整个效果图色调以粉色调为主。带有一种甜美的味道。原图:最终效果:1、打开原图素材,双击解锁。2、新建一层,填充黑白渐变,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:35%。3、再新建一层,填充黑白渐变(这次方向相反),模式“柔光”,不透明度96%。4、创建色阶调整图层,数值:1/0.93/245。5
本教程的主色以橙黄色为主,暗部增加了一些紫色作为补色。这组颜色也是较为常用的。大致调色过程:先把图片整体调亮,然后把背景部分的绿色都转为暖色,再给暗部增加一些补色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对绿、蓝、RGB进行调整,参数设置如图1 -3,确定后把图层不透明度改为
青紫色也是一组比较好搭配的颜色。最好素材图片中有比重恰当的红色或紫色。这样只需要在高光或中性色上增加一些青色即可。背景部分的其他颜色也可以转为青色或淡青色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、白、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步增加高光及暗部的青
黑白图片非常注重光感的处理。尤其是人像图片,转为黑白效果以后,需要用调色工具,通道等加强肤色的质感,做出类似金属的效果。原图 最终效果 1、先是在PS5里面打开原图,用“曲线”分别调整不同的通道照片。使原本暗红发灰的照片变得亮丽、通透,调整后合并图层。然后用修补工具修饰液化皮肤。
原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:80%。2、创建色相、饱和度调整图层:RGB:饱和度:-55,红色:+14,-43,+51。3、创建曲线调整图层,RGB:输入:50,输出:52;蓝色:输入:204,输出:196。4、新建一个图层按Ctrl+A
通道替换在调色时运用比较广泛,可以快速得到简单的双色图片。后期只需要微调一下颜色就可以得到不错的单色或多色图片,过程非常简单。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制。选择蓝色通道按Ctrl+V粘贴,再点RGB
甜美色最好把人物与背景部分分开调色,这样会方便很多。因为背景部分需要一些清爽或淡雅的颜色,调色的时候会影响人物的肤色,分开调色就不受影响。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对绿,黑进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景部分的暗绿色转为青绿色。
单色图片用通道替换法调色是非常快捷的,替换通道后可以得到非常纯的双色图片,把其中一种颜色调成另一种颜色就可以得到不错的单色图片。后期再微调细节和局部颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复
逆光图片拍摄难度较大,光线控制不好整张图片就会很暗。处理的时候也会有所取舍,一般人物部分都会调得较暗,只保留一些高光边缘,这样整体效果才统一。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景部分的主色转为橙黄色。
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