文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
那村老师调色是出神入化,每次的调色步骤不是很多,可是出来的效果却是非常漂亮。而且调色的工具也用得很少,基本上用两三次色调就出来了。可见作者对色调把握的很好。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建色阶调整图层,参数设置及效果如下图。2、再创建色阶调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把中间云彩部分部分涂出来。3、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置为
通道替换在调色时运用比较广泛,可以快速得到简单的双色图片。后期只需要微调一下颜色就可以得到不错的单色或多色图片,过程非常简单。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制。选择蓝色通道按Ctrl+V粘贴,再点RGB
本教程作者的调色方法也比较独特,用到了灰度叠加图层来查看图片色彩构成,这样可以很快找到图片颜色有缺失的部分,然后用选区来提亮或加深,可以快速增强图片的质感和层次感。本教程禁止转载!如需转载请联系原作者:http://blog.sina.com.cn/05glassmask。原图 最终效果 1、去杂
本教程的色调比较经典也比较流行,调色的方法也比较多。大致的调色过程:先把素材图片润色处理,调出大致的淡黄色基调。然后再加强效果,人物部分可以适当降噪处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,执行图层/新建调整图层/曲线,将RGB提亮,如下图: 2、再次执行图层/新建调整
人物处理中质感的制作非常重要,因为质感丰富的图片显得真实。不过制作起来就比较费劲。本教程作者用PS自带的滤镜来制作质感纹理部分,用到了添加杂色和浮雕效果。出来的效果非常不错。原图最终效果1、打开文件,复制一层,用自己图章打理人物妆面,哪种是健康,我想你都知道。2、新建一层:填充50%灰,添加杂色与滤镜---风格化----浮雕效果,设置如下;(shift
素材图片的构图非常完美,不过暗部比例过大。处理的时候可以稍微在画面中增加一些高光,主色可以选一些褐色或暗色。这样整体就会更融合一点。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、青、白、黑进行调整,参数设置如图1 -6,确定后把图层不透明度改为:50%,用黑色画笔把人
素材图片有点过曝,色彩有点杂乱。调色之前需要简单的把人物肤色部分调暗,然后用通道替换消除杂色,后期再根据自己的需要调整主色。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制。选择蓝色通道按Ctrl +V
教程原图色调有点单一,感觉有点沉闷。作者通过一系列的调整。增加了一些艳丽的色彩,效果感觉舒服很多。唯一不足的是人物部分还是有点模糊。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,选择菜单:滤镜 智能滤镜(需要CS3及以上版本才有),确定后执行:滤镜模糊高斯模糊,参数设置如下图,确定后双击智能滤镜滑块,模式设置为滤色,不透明度设为:69%。2、
夜景图片美化的重点是灯光及背景部分。这些可以根据实际图片来做相应的调整。如下面的教程,作者加强了图片中灯光的亮度,背景部分渲染了一些蓝色,画面看上去亮丽很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色阶调整图层,把图片调亮。 2、再用添加一个“色阶”
本教程的效果有点非主流的味道。以淡黄的画面为主,稍微透露一些深绿色。有种让人深思的效果,似乎又想起了以前。。。原图:最终效果1、打开原图。复制一层(起保底作用)。2、图像调整色相/饱和度。参数设置如下3、图像 调整亮度/对比度。参数设置如下:4、图层 新建填充图层渐变。设置如下:5、将渐变填充层1的混合模式设为“叠加”,不透明度设为“50”。6、再
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