搭出好色彩
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本篇教程通过PS把前期是雾蒙蒙的照片变的通透清晰,原片的照片有点灰,给人的感觉像是蒙了一层灰色的东西,色彩不够纯净和饱和,细节也不够,对比度不足,我们现在要做的就是把这些部分统统进行调整,恢复一张应有的山景的美的照片,在后期的处理上我们要对细节、对比度、白平衡等进行调整,整体把照片变得通透和清晰,调整起来也比较简单,同学们根据教程来学习一下吧。效果图:
金属雕像看似简单,制作起来还是比较难的。大致流程:先要把人物部分单独抠出来,然后去色再变成需要的灰色或铜黄色等,然后加强对比度做出大致的质感。初步效果出来后,就需要用滤镜或手工加上高光,把金属质感渲染出来,这一步最重要,操作也最难。最后处理细节部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ct
原图 最终效果图 第一部分:上眼影我在这里所用到的都是非常简单的操作,先在所要上妆的部分用画笔工具涂上你所要的颜色,然后模糊、调整整体透明度、最后做一些细节的调整就可以了。第一步:复制一个背景副本图层,将背景层按住鼠标左键拖至“创建新的图层”处便可,如图1所示: 图1 新建一个新的图层,命名为“眼
本教程介绍类似油画效果的处理方法。大致过程:先把图片去色后,用滤镜加上一些类似油画纹理,然后再用纹理素材及高光素材叠加做出自己喜好的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图片复制一层,按Ctrl +Shift+U去色。 2、调整图像对比度,达到你想要效果(不
本教程在介绍人物磨皮的同时也介绍了动作如何创建及使用。作者磨皮的方法为现在较为流行的计算通道法。很多教程都介绍过,大致过程:磨皮的时候我们在通道面板选择一个细节较多的通道并复制一份,然后对复制的通道执行一些滤镜及计算操作加强质感。最后用得到的通道选区给人物美白即可。原图 最终效果 1、打开原图素材
质感肤色的调整是需要非常有耐心的。大致分为两个大的步骤。前期是颜色的调整。后期是质感的调整。尤其是质感的调整需要非常细心,因为高光部分需要涂的均匀,这样效果才逼真。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层(背景副本),多边形套索工具或是钢笔路径工具,准确的选取人体部分并将其删除(如图)。
原图 最终效果 1、打开原图,本教程使用PS CS3制作。2、把背景图层复制一层,执行:图像调整阴影/高光,勾选“显示其它选项”,参数设置如下图。 3、给人物进行磨皮,磨皮需要磨过一点,不要考虑纹理和质感。 4、选择菜单:图像 模式Lab颜色,选择不合拼,然后点通道
为了体现夏日的清凉,教程将采用一些水元素来当背景。画面的构图可以按照人物素材的造型及自己的喜好去发挥。为了方便大家,教程的素材图都是处理好,直接可以使用。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后拉出图2所示径向渐变。 2、打开下图
磨皮的方法是层出不穷,上次刚出来高低频磨皮。最近又有图案磨皮。先来简单说明图案磨皮方法要点:这种方法比较适合斑点较多的人物,磨皮前先在人物脸部皮肤上选取一块较好的皮肤,把它复制出来定义成图案。然后新建一个图层直接填充定义的图案,适当的调色及锐化处理,增强肤色的质感。下一步就是把人物图层复制一份,适当磨皮,然后降低填充图案层的不透明度。这样完整的皮肤就出
偏暗的照片转手绘只是多了一个美白的过程,其它操作基本跟手绘一样。不过处理起来还是比较费时间,因为光线不足时,人物皮肤及五官部分细节会不太清楚。需要一定的耐心和时间去修复。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键点
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