搭出好色彩
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质感肤色的调整是需要非常有耐心的。大致分为两个大的步骤。前期是颜色的调整。后期是质感的调整。尤其是质感的调整需要非常细心,因为高光部分需要涂的均匀,这样效果才逼真。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层(背景副本),多边形套索工具或是钢笔路径工具,准确的选取人体部分并将其删除(如图)。
婚片的处理创意非常重要,如下图的效果图,原始素材并不出色,不过作者加进了一些水墨元素,再整体调成淡蓝的灰色,画面立刻完全艺术化,不仅有了朦胧的烟雨效果,更把人物融入到水墨画的意境中,非常经典。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文档,打开原图素材拖进来,把原图背景稍微延长一点,用1像素的竖直直线复制,
图片转为雪景方法有很多,这里介绍一种非常实用的方法。过程:先用调色或混合选项等把图片先转为初步的雪景;然后用滤镜等增加一些雪花效果;最后局部增加一些积雪,并调整好细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建一个新图层,暂且命名标记为snow(Ctrl +Shift+Alt+N),并填
原图 最终效果图 第一部分:上眼影我在这里所用到的都是非常简单的操作,先在所要上妆的部分用画笔工具涂上你所要的颜色,然后模糊、调整整体透明度、最后做一些细节的调整就可以了。第一步:复制一个背景副本图层,将背景层按住鼠标左键拖至“创建新的图层”处便可,如图1所示: 图1 新建一个新的图层,命名为“眼
磨皮的方法是层出不穷,上次刚出来高低频磨皮。最近又有图案磨皮。先来简单说明图案磨皮方法要点:这种方法比较适合斑点较多的人物,磨皮前先在人物脸部皮肤上选取一块较好的皮肤,把它复制出来定义成图案。然后新建一个图层直接填充定义的图案,适当的调色及锐化处理,增强肤色的质感。下一步就是把人物图层复制一份,适当磨皮,然后降低填充图案层的不透明度。这样完整的皮肤就出
偏暗的照片转手绘只是多了一个美白的过程,其它操作基本跟手绘一样。不过处理起来还是比较费时间,因为光线不足时,人物皮肤及五官部分细节会不太清楚。需要一定的耐心和时间去修复。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键点
也许是对阿凡达的热爱,催生了我们对纳美族的“时尚”追求。下面的教程将详细介绍如果把人物图像转成美族人。制作过程大致分为3个大的部分。首先是用液化工具变形处理,主要是鼻子和眼睛部分。然后调色和加纹理。最后就是添加装饰和背景。如果你喜欢这个效果,那就赶快动手吧。 类似教程:PS把人物头像处理成阿凡达中的外星人效果。 原图 最
本教程在介绍人物磨皮的同时也介绍了动作如何创建及使用。作者磨皮的方法为现在较为流行的计算通道法。很多教程都介绍过,大致过程:磨皮的时候我们在通道面板选择一个细节较多的通道并复制一份,然后对复制的通道执行一些滤镜及计算操作加强质感。最后用得到的通道选区给人物美白即可。原图 最终效果 1、打开原图素材
转手绘之前需要选好人物素材,最好是选择一些像素较高,人物五官较为清晰的图片。然后再根据选好的素材图片构思及定义风格(如果古典及现代等)。如本文的教程,作者选择的是古典风格仿手绘效果,就需要根据风格去发挥,尽量用古典元素来装饰人物。原图 最终效果 1、打开原图素材,适当把图层分辨率调大一点。按Ctr
金属雕像看似简单,制作起来还是比较难的。大致流程:先要把人物部分单独抠出来,然后去色再变成需要的灰色或铜黄色等,然后加强对比度做出大致的质感。初步效果出来后,就需要用滤镜或手工加上高光,把金属质感渲染出来,这一步最重要,操作也最难。最后处理细节部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ct
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