文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建按曲线调整图层,对a通道调整,参数设置如下图。2、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后适当降低图层不透明度。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,做细节处理,完成最终效果。
原图:最终效果:1、打开原图素材,双击图层解锁,然后把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色。2、执行:图像调整色调分离,色阶数值为:30。3、执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为6,确定后把图层混合模式改为“叠加”。4、创建色阶调整图层,参数设置如下图,确定后用灰色画笔把人物皮肤部分擦出出来。5、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。6、创建
暗调蓝红色也是常用的颜色。大致调色过程:先分析素材图片的色彩构成,然后保留图片的暖色,其它颜色转为蓝色,再整体压暗并增加暗角即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景部分的绿色转为暗蓝色。
背景较为复杂的图片调色的时候,最好是化繁为简。把特别杂乱的部分模糊处理,或者换上其它干净的背景素材。这样整体感觉会好很多。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,选择钢笔工具,勾出天空部分,转为选区后如图。2、执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为15,确定后不需要取消选区。3、保持选区,按Ctrl +B调整色彩平衡,参数设置
本教程介绍单色图片的快速调色方法。作者使用的工具就是黑白调色工具,只需要稍微设置一下参数即可快速得到想要的单色图片,操作非常快捷。原图 最终效果 1、打开原图, 使用Topaz插件磨皮处理图片,参数设置如下图。没有这款滤镜的可以去网上下载。 2、执行:图像 调整通
本教程简单介绍绿色暗调风景照片的制作方法。大致思路:使用比较暗的绿色渐变填充并改变图层混合模式,照片就变成绿色,然后在整体调整下细节即可。原图:最终效果1.先打开素材图片,新建一个图层1,把前景色设置为#009843,背景色设置为#00561F.然后进行径向填充。填充后效果如下图2. 把图层1的模式设置为线性光,如下图3. 在图层1上面新建一个图层
素材图片以绿色为主,不过绿色部分还不够均匀,调色的时候可以适当增加图片暗部亮度,然后给图片高光部分增加淡淡的黄绿色,把整体调柔和即可。最终效果 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB,绿色通道进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步适当给图片增加亮度及绿色。
本教程的调色方法非常综合。作者用到了填充色、调色工具、通道及Lab颜色等多种方法调色。看上去有点复杂,不过有了自己的美感调色完全可以任意发挥。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、选择污点修复画笔工具,把人物身上比较大的斑点涂掉,修复画笔的设置如下图。3、用Protraiture外挂滤镜进行磨皮。数值可以参考下面的。如果你还没有这款滤镜
梦幻图片的制作相对复杂一点,后期多了一步渲染工作。前期基本相同主要是美化和润色,确定好图片的主色,然后再慢慢渲染高光,让图片看上去更为梦幻。原图 最终效果1 最终效果2 1、图像 -调整-阴影/高光(数量:27%高光:0%)。 2、色相
原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后点通道面板,选择蓝色通道,执行:图像应用图像残设设置如下图。2、回到图层面板,创建曲线调整图层,参数设置如下图。3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl +Alt+D羽化,数值为70,然后按两
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