搭出好色彩
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本教程不仅非常详细的介绍了保细节磨皮的方法还介绍了一些后期的细节处理。在磨皮的时候,如果使用一些外挂滤镜操作,出来的效果就会感觉非常平,因为肤色的高光及暗调部分丢失。后期还需要用计算及通道等把高光及暗调部分还原出来,也可以用加深,减淡工具来操作。只有做好这些后期的操作,磨皮后的效果才会更真实自然。原图 最终
儿童照片转手绘的方法跟平时处理仿手绘的方法一样。大致过程:先简单的给人物磨皮,然后再处理五官及发丝。为了突出人物肤色的水晶质感,高光部分的渲染非常重要,需要单独用钢笔勾出高光部分的路径,然后用白色画笔描边路径,后期再适当柔化处理即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执
天空泛白的图片换天空大致分三个过程:首先找到合适的天空素材;然后把天空素材放到天空部分;最后调整整体颜色,修饰细节即可。原图 最终效果 1、选择一张逆光效果的天空素材图片,并且云层的感觉要附合照片中石质教堂建筑的厚重感。 3、置入照片中,打开天空图
本教程简单介绍人物转手绘的制作方法。作者的制作过程比较简要,很多细节的处理没有详细说明,新手估计不太容易上手。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,给人物磨皮,磨皮的方法有很多,我就不说了。 2、新建一层,用黑色画笔把头发涂黑,画笔设置:不透明度为50,流量为
《原照片》 《最终效果》 处理掉大块的斑 1、复制刚才图层为图层二,对其进行传统磨皮处理, 第一种方法:历史记录画笔磨皮法,对图片高斯模糊。 《图1》2、设置如图,并反回上一历史记录。 《图2》
很多合成都是在图层混合模式下进行的,而我今天介绍的合成图片,它是在通道的基础上,再转换成图层蒙版,然后把素材图片很好的融合在一起,这样的合成天衣无缝,不留痕迹。原图 最终效果 1、打开人物素材图片,拖入素材1,并调节暗红大小,跟人物素材基本一样大。 2、进
本篇教程跟大家分享一下人像后期的主要修图步骤,教程运用了多种人像精修的技巧,大家可以学习一下别人的思路。本篇更注重观察,分析,动手,思考,再整理的思路,没有死板数据的展示,希望大家找到重点。虽然字多枯燥,作品完成就柳暗花明了。下面是效果,可以看到模特的妆还算自然,眼影部分颜色倾向红/黄,脸颊和嘴唇也类似。但是模特的整体肤质略显粗糙,面部细节也需要突出和
双重曝光效果看似简单,处理起来还是比较繁琐的。首先选择的素材要好;然后把人像单独抠出来,并用人像选区复制风景图片;后期把人物与风景处理融合,并微调颜色即可。最终效果 1、首先用肖像照片抠出形象。使用钢笔工具,要细心的描绘出形象的轮廓。 2、大致按照头发的轮廓选取。
在仿手绘里边,当然是有原图的,为了让大家更直观,所以我没加原图。效果仅供参考,因为不同图片的人物颜色、角度,大小各不相同,这个需要大家灵活运用。最终效果 1、眼线:用钢笔勾出路径,双眼皮和下眼皮用1像素描边,上眼线用3像素描边。注意,不需要勾选模拟压力(数据只是个参考,具体自定)。 2、用
作者在处理这类图片的时候,观察的非常仔细,尤其是斑点较大较多的人物,可以利用通道找出斑点,然后转为选区后再用调色工具调白并调成皮肤的颜色。这样可以快速给人物磨皮,省去了手工磨皮的时间。后面再利用一些滤镜外挂来加上质感等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,把蓝色通道复制一层,执行:滤镜 其
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