搭出好色彩
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还是这张后期磨皮的经典练习图,我们来练习一下吧(备注,此贴版本为CS3)原图效果图第一步ctrl+j复制背景图(后期作业练习的第一步,要养成习惯哦)第二步滤镜——portraiture柔化40(此滤镜需要网络下载)。这样做是为了模糊斑块。有同学问了,为啥不用高斯模糊更快?俺看到原作者正是用了高斯模糊出现了边缘虚化的后果,而用此滤镜可尽量避免。好了,确定
原图: 最终效果:
原图 最终效果 1、打开素材图片,点通道面,把蓝色通道复制一份,对蓝色副本执行:滤镜 其它高反差保留,参数设置如下图。 2、对蓝色副本通道执行:滤镜 素描影印,参数设置如下图,确定后按Ctrl+I反相,再按Ctrl+L调整色阶,参数设置如下图。
效果图有两组,制作方法虽然有点差别,不过思路基本接近。过程:先简单加强素材图片的明暗对比;然后用一些特殊滤镜给图片增加类似绘画的纹理;再把图片转为黑白,适当增加背景和文字等装饰即可。原图 最终效果1--山水效果 最终效果2--烟雨效果 一、山水效果:1、打开原图素材,先提
本教程的效果图看上去很光滑,不过作者并没有做磨皮处理。人物部分只做了一些美白及调色处理。人物部分调白一点什么瑕疵都消失了,比较神奇。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,用图章工具去掉脸上的点点和疙瘩,图章不透明度30%左右,(我的32%)。 2、再复制一层,把图层的混合模
首先我们调色要有个整体的思路,整体可分为两大步:一、校图何为校图?纠正偏色.优化图片!如果一张好的原片应该层次分明、色彩清晰。那么我们动起手来会轻松很多。前面这一步较图也可以省去了。但是由于摄影技术、环境光线等各方面影响或多或少的有些毛病。例如欠曝、过曝、阴影高光失调、偏色、等等。。。那么如果解决呢?欠曝的可以用色阶、曲线提亮暗部。过曝的只要细节无损可
人物脸部的美化大致包括下面三个大的方面:首先是除痘及消除一些杂点,这一步只要用图章等工具就可搞定。然后是磨皮,可以用一些专业的磨皮软件来完成。最后就是颜色和高光部分的调整,这一步需要细心,人物的质感和色彩鲜丽程度需要用心去把握。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,用仿制图章工具修复脸上比较大的斑点,效
本教程介绍人物近像的磨皮及调色方法。思路:先简单的把人物调白及调好色调,然后开始修饰细节部分如加眼影,腮红及祛斑等,把皮肤磨光滑。方法比较简单实用。原图 最终效果 1、先给MM磨磨皮,磨皮的方式很多,最简单的方法也就是我现在用的方法,就是使用Neat Image。新增曲线图层,输入:116输出:141;新增
本教程的效果有点类似矢量画效果。制作方法也比较独特,前期基本上是用滤镜及图层混合等做出类似矢量的色块图。后期再细化处理,最后按照自己的喜欢润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,养成良好的习惯,按Ctrl +J把背景图层复制一层。按Ctrl+Shift+U去色。把去色后的图层复制一层
本教程的创作非常有个性。把生活照片转成简洁可爱的漫画效果。大致制作过程:根据原图素材去构图和上色。漫画人物的轮廓及五官等大致跟原图相似,表情可以适当夸张点。原图 最终效果 1、新建图层,填充白色先降低60%的透明度方便我们后面的描绘。2、现在开始人物绘画过程,先从大面积着手用钢笔工具描出人物头发轮廓,因为
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