搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原照片:最终效果:最终效果(局部) 教程步骤如下:1、打开素材图片,复制一个新文件。2、执行图像/模式/灰色,执行图像/模式/双色调。3、把双色调拖入素材图片中,然后关闭。4、执行“TopazSharpen”滤镜操作。5、执行滤镜/模糊/高斯模糊操作。6、执行滤镜/编辑/渐隐,模式为“滤色”,降低不透明度。7、双击图层,打开“混合选项”面板,接ATL
原图:效果图1:效果图2:1、打开素材图片(RGB模式),转换为CMYK模式,(图像/模式/CMYK),然后复制一层。2、新建一层,图层混合模式为“色相”或“饱和度”或“颜色”都行,执行编辑/填充/50%,看看效果,有双色调的味道,但颜色单一,只是纯色,但这中色调,我是比较喜欢的,可以偿试填充黑色或白色。3、双击图层1,打开“混合选项”面板,把“M”通
仿手绘的方法大致相同,不过不同的人处理的时候细节的处理方法不太相同。本文的作者在处理的时候特意用滤镜对人物的脸型进行了处理,效果相当不错。原图 最终效果 1、照片的处理基础:由于照片的脸型不是很好看,所以使用“液化”滤镜将脸型进行修正处理(此步可以跳过)。 2、磨皮:方法可以
本教程介绍较为古典的婚片调色方法。大致过程:先总体降低图片的饱和度,然后用调色工具,滤镜,图层叠加等做出图片柔化效果。最后再整体润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,创建色相/饱和度调整图层,适当降低全图饱和度,参数设置如下图。 2,3,4、创建
本教程介绍人物照片的暗调色调色方法。调色的时候需要确定好光源的位置,然后把受光部分的颜色调亮一点,渲染好整体及局部的颜色。原图:最终效果1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#D4DFDF,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图2、按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后新建一个图层执行:滤镜
原图素材有一点偏色,并且人物的颜色和背景太接近,画面有点模糊的感觉。调色的时候需要用蒙版来控制人物及背景的颜色。把色调及层次拉大。这样画面就会清爽很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1,2,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图3。 图1
原图最终效果图 最终效果图
同一幅图片经过简单的处理后,给人的感觉大为不同。这就是PS的魅力所在。下面的教程制作过程并不复杂,主要是把素材中的瀑布部分调色处理,并加上了一些火焰及云彩等素材装饰,看上去跟流动的火焰一样。原图 最终效果 1、打开原图素材,ctrl+J复制一层,高斯模糊1像素,图层模式叠加。
原始照片:效果1:效果2:效果3:效果4:效果1的处理步骤如下:1、用PS自带滤镜涂抹棒进行处理一下,数据如下:2、再用绘画涂抹简单处理一下。3、按SHIFT+ALT+CTRL+~选取高光部分,并填充白色。4、盖印图层并进行木刻效果,注意逼真度要高。5、进行如下的色相/饱和度的调整。6、加强一下亮度对比度。7、盖印图层(SHIFT+ALT+CTRL+E
对于一些背景留白的人物图片,感觉图片的层次不够多。处理的时候先用渐变叠加等加上背景色彩,然后再把人像柔化处理。调色的时候需要把握好局部和整体效果。原图:最终效果:1、打开原图,新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图然后有上至下绘制图1所示的线性渐变,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、创
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