搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图用到素材比较少,合成的时候只需要把人物、天空、鸽子等加入古建筑立面,再整体渲染颜色即可。如果没有合适的人物素材,可以自己根据需要拍摄。最终效果 1、模拟现场拍摄的片子,第一步要做的就是找背景图。因为背景图素材的景象,光线,内容等都是固定的了。而后期要添加上去的人物的光线,是我们可以控制,方法就是拍摄模
二次曝光制作方法并不难,关键是创意。如下面的教程,作者完美的把一幅生动的画面融入人物头部位置,感觉是人物的思维变成了画面。最终效果 1、在ps中打开照片,使用污点修复工具修饰小女孩头发的毛刺以及脸上的斑点。 2、复制背景图层,命名为“Face Shape”。用钢笔工具
这个世界太平静了,是时候需要一些刺激了,飓风是最好的方法;很久没有自己想象一个场景进行合成练习了,真的是考验人的细心和耐心。那么接下来就让我们开始吧。最终效果 1、将球场的饱和度降低,放入主场景。 2、将球场复制2层,每张都是用“叠加”,透明度:60%。
本教程的过程介绍有点简单,只讲出了大概的思路和一些细节处理方法。制作的时候可以按照自己的方法去处理,只要效果完美即可。原图 最终效果 1、再把你心目中的适合人选在原图内做基本处理(皮肤五官细节之处啊),抠图放入原人物脸部位置。 2、对人脸进行肤色调整,色相饱和
效果图看上并不复杂,都是一些科幻,卡通的元素。画面大多数元素是直接使用素材,其中一些元素需要自己动手去绘制。过程虽不复杂,不过要渲染得逼真还是要下一定功夫的。最终效果 1、老样子!拆分飞碟。 2、自画像,画一个自己在飞碟里面。其实我们在2012年都可以飞起来这是真的,不管你信不信,反正我是相信
中国古典风格图片是比较难制作的,尤其是水墨风格图片。需要对中国风的图片有深厚的了解。在合成的时候,最好多搜集一些相关的素材,这样可以更好的丰富画面。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布。打开人物素材,把人物抠出来,拖进来。 2、先做水波,新建500 *500像素的画布,
最终效果 1、新建桌面大小的文件,背景填充黑色。2、打开下图的素材拖入图层中,用套索工具将需要的碎石抠出来,复制一层,将副本执行:编辑变换水平翻转.然后加上图层蒙版用黑色画笔稍微涂抹成下图所示效果。接着调整下色调。 3、打开下图人物素材,把人物抠出来,拖进来,把人物的衣服稍微处理一下,使其
Photoshop老手们常说,学习PS都是从改图开始。通过前两篇赏析和理论以及入门的教程,想必大家对“移花接木”有了一定的掌握,所以在第三篇教程中,我们将会综合用到“移花接木”中的换脸、换背景以及拼接应用,打造全新的“终结者-TXBK”。特别说明一下,本教程对应PS入门者,旨在让初学者了解和掌握基本的PS技巧,故没用运用过多“花哨”的效果。如果您是Ph
制作小三角像素背景的方法跟星光背景有点类似,都是把素材复制两层,分别执行正负45度的滤镜(小三角像素背景执行滤镜之前需要先变形),然后修改图层的不透明度或混合模式就可以得到想要的效果。最终效果1、准备一张作为banner背景的照片,下面我们以下图作为演示。2、复制两次背景层。3、先对最上面的图层使用自由变换工具(Ctrl+T或选择主菜单”编辑””自由变
从效果图可以看出,作者完全用一种较高的艺术手法来变现空间和画面。整体制作起来可能不难,不过要真正实现起来,则需要超强的综合能力。整个教程没有提供原始素材,浏览之余可以扩展我们的设计视角。最终效果 1、一开始我构思画面,我习惯把想到的画面画到纸上。拍摄的时候可以有参照,后期也可以有所依,下图就是构思后的画面。当时也拿着和
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