搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍较复杂的机器人的鼠绘方法。绘制的时候难度非常大,机器人的许多传导线及构件,尤其需要体现出单一的质感也要主要好整体的光感。作者绘制的时候大致是单色,适当用有色的纹理叠加上色。最终效果 1、绘制草稿。直接用大直径笔刷塑造面。这一步可以随意些,只要自己能分辨出各个部分是什么就可以。这里我打开了导航器,这样方便观察整体。
本教程大致介绍人物脸部的绘制过程,教程没有特别的详细说明。很多细节部分需要自己慢慢去摸索完成。看似比较简单的漫画效果,要画好也是要花一定功夫的。最终效果 1、先简单完成一张素颜,你可以初步取消脸的轮廓和色域。这次教大家用平面渐进着色的方法,将五官勾勒出淡淡的墨线。2、在工具箱内选择加深工具,在人的脸上来回画出立体感的色
最终效果图 1)在Photoshop中新建400*500像素文档,白背景。 2)先做桌面。新建图层1,设前景色为202/211/230,背景色为白色,执行云彩滤镜。复制这一层。回到图层1,执行风格化中的浮雕效果:角度-45,高度2,数量500%。然后稍微高斯模糊一下,半径约2。将图层1副本的模式设为叠加。这样桌面上铺的这张布便有了点皱纹
本教程简单介绍跑车的鼠绘方法。绘制的过程中需要多新建一个图层,把车身的各个部分放到不同的图层。然后再一部分一部分的上色和调节质感。作者介绍的有点简单,可以根据效果图慢慢去调节。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,新建一个图层用钢笔勾出大致轮廓图填充黑色。 2、新建图层,画出反光镜部分,填
本教程是介绍鼠绘,不过制作过程中很少用到真正的手绘,效果图是相当不错,不过作者太偷懒了,教程严整不完善,制作的过程中希望大家多思考,然后结合作者的思路完成自己的作品。最终效果图 1、新建一个文档,大小自定,在新建一个图层,执行滤镜-渲染-分层云彩,按住Ctrl+F反复变几次,直到自己满意为止,按住Ctrl+B调出色彩平衡,
本教程简单介绍古装人物的鼠绘教程。鼠绘的工作量是非常大的,人物衣服,头冠及面部特征等都需要耐心去画。最终效果 1、新建一个大小自定的文件,背景填充颜色:#58687F,新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的轮廓效线。 2、选择不同的颜色将衣服大致的色块和人物头发涂上。
最终效果 1.新建一层,用钢笔工具勾出轮廓基线。 2.接下来新建一层,勾出头发与脸部的轮廓。3.勾出身体的主要边缘轮廓线。4.飘散的头发与蝴蝶结,同样是用钢笔工具,并不复杂,主要是细心。5.去除外轮廓基线,深入刻画衣服的细节。6.最后勾出五官,至此轮廓基本上就完成了。7.面部与衣服简单铺色。8.头发上色,背后的头发用
最终效果 1、首先新建画布,大小自定,然后起稿,用直线工具在轮廓的边缘定要表现的位置。 2、大体的位置都定好后,选择柔角画笔工具,不透明度50%,深入轮廓起稿。在要表现物体的暗部做些大的涂抹。来表现物体的大体明暗关系。我的这个主要是想表现动物的毛发,所以这一步不是很明显。在做大体明暗的时候要有耐心。最好不要涂
最终效果图 第1步…其实应该是线稿..但我比较喜欢乱涂.凭感觉.不需要很严谨.随意就好.但自己心里要知道5官在哪里哦.心有成竹才行笔触呢用实圆的,像素自己调..然后就同一大小的笔涂这一步,(因为懒的换)头发的固有色—黑.皮肤---肉色.衣服—乱七八糟的颜色..但都在这范围(见图)
最终效果 1、这次先从眼睛开始画起吧,先用钢笔工具勾出上眼帘。 2、用钢笔工具画弧线,然后用画笔描边。画笔大小为2像素。勾出头发的外轮廓。 3、下面开始画嘴唇。要分成两个图层。口裂线最深,外唇线加大透明度。 4、眉毛与眼球上色。眼睛可以根据自己的爱好
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4