搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教的制作过程虽然有点复杂,不过基本的操作不算太难。大致过程:先布置好背景部分,然后用路径及形状工具做出单个的花纹图案,并定义成笔刷。调出文字的选区转为路径后用定义好的画笔描边路径,就可以做出有花边的文字。后期再加上一些图层样式及花纹装饰等即可。最终效果 1、打开花纹素材,让设置前景色为#a9834f。
立体字的制作方法有很多,本教程用到的是较为常见的。大致方法:先选好要做成立体的文字或图形,然后复制一份放到原文字后面适当错开位置,然后用钢笔勾出立体面的路径加上填充色或渐变色,再适当调整好明暗,看上去有一定的立体感。后期再加上一些装饰即可。最终效果 1、新建如图所示文档。 2、选择矩形工具(U
本教程需要CS5版本的支持。用到一个操控变形工具,教程中作者会详细介绍这个工具的使用方法和技巧。用这个工具可以随意把绳子或其他物体扭曲成想要的效果,非常实用。最终效果 1、首先我们要有一段很长的绳子(呵呵精度最好高点,绳子可以重复对接),首先新建画布2560X1440px背景白色的画布 文件--新建(ctra
本教程的水晶字制作的非常经典,尤其是文字的高光部分制作非常到位,把水晶字的剔透感变现的淋漓尽致。这些高光可能用图层样式不能完全做出来,还需要用手工加上去,这就是作者字体效果做得出色的原因所在,因为细节决定了文字的完美程度,细节做得越好,效果自然越漂亮。最终效果 1、新建文档 600x800px如图:
光丝文字制作方法有很多,重用的是把文字的边线调出来并拉上彩色渐变,底部再加上淡淡的发光效果。然后不断的复制及错位排列做出梦幻的效果,后期根据需要添加一些装饰元素即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色用黑色。为了便于参照下面的文字改为橙色。所
本教程大致分为三部分来制作,首先是背景部分,如果自己有合适的素材可直接使用纹理素材。然后是金属字部分的制作,用图层样式来完成。最后就是文字的发光及纹理的制作,需要自己慢慢去渲染。最终效果 1、首先创建一个新的图片,我使用的尺寸是1920*1080,分辨率为300ppi,背景颜色为#272727,如图所示。
本教程制作的时候,需要把文字拆分成几个不同的部分来制作。制作的时候需要注意图层的位置及细节处理。具体参数设置需要根据实际的文字大小变化。原图 1、新建一个600 *350像素的文件,背景填充黑色或者加点咖啡色渐变,然后打上文字,字体颜色为:#FBB071,效果如图1。 2、把文字图层复制一层,然后按右键栅格
本教程的文字效果非常漂亮,看似有点复制,其实制作过程是比较简单的。先铺好想要的纹理背景,然后自定义一个有立体感的泡泡笔刷,并设置好画笔参数。再用文字的路径描边就可以得到彩色文字。后期再增加一些喷溅等画笔丰富层次感即可。最终效果 1、首先先制作笔刷。新建一个230*230的新图层,使用椭圆工具做出图示的圆形,填充
作者制作字体特效的方法非常不错,思路:把文字复制多层,副本文字图层的填充都改为零,然后给副本文字层设置图层样式,这样就可以叠加出高光细腻,质感不错的文字。最终效果 1、新建一个900*675px的文档,设置前景色为#2c353c,背景色为#191919,然后点击渐变工具,选择线性渐变,最后从左下角到右上角创建一
文字的前期是用AI来制作的,其实在PS里面也一样可以快速完成。如果你还没有安装AI的话,可以按照参考图用PS来制作。完全不影响效果。最终效果 1、打开Illustrator,去视图显示网格。然后选择矩形工具(M)创建两个正方形及长方形,如下图。 2、创建M,使用钢笔工具(P)在远离中心的两
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