搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
很多人会觉得游戏LOGO设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的是件轻松好玩的活。但鉴于近期国内游戏LOGO设计出现山寨门,抄袭门,等等的问题,我还是觉得有必要在这里跟大家分享一下我对游戏LOGO的一些认识和看法,以便大家将来做游戏LOGO能轻松好玩些。本人不是什么大咖,大神,也就是设计过那么几个游戏的LOGO,平时也爱收集一些LOGO的设计,所以攒了一
利用PhotoShop制作立体包装盒这里我们将利用PS完成立体包装盒效果制作。创建如下两个矩形。在矩形中绘制外包装图样,注意两矩形间图像的过渡。全选(ctrlA),编辑合并拷贝,编辑粘贴。选择左侧矩形,编辑剪切,编辑粘贴。这时左右两个矩形就分别置于两个图层中。连接两矩形。编辑变换透视,按下图设置节点。自由变换(CtrlT)调整节点,使透视效果更加自然。
最终效果 素材1 素材2 1、打开素材1,按Ctrl +J复制一层。2、按Ctrl+B调色彩平衡,参数设置如下图。 3、新建一个图层。 选择一个120像素的羽化笔刷。设置前景色为:#b97b3c。
主要方法:利用快捷键Ctrl+Alt+上(下)箭头键,快速地复制并逐像素的移动图案而得到3D效果,操作步骤都是比较容易实现的,适合初学入门者练手。最终效果 1、首先打开素材图片,全选图片(Ctrl+A)或根据需要使用选框工具(M)选取图片中的一部分,复制(Ctrl+C)。将工具栏中调色板前景色和背景色分别设置为白色和黑色。
先看一下效果:纸袋设计要尽量的大方、醒目。在设计纸袋时不要使用过于花哨的图案,淡雅、平和是纸袋设计的主流。新建大小为9cm×12cm的工作窗口,新建图层1,命名为正面。绘制一个矩形,然后填充淡黄色。在工具箱中选择多边形套锁工具,在刚才绘制的矩形中画出四个梯形,并以褐色填充,效果如图。现在在菜单栏中执行“滤镜”→“纹理”→“纹理化”命令,设置纹理为画布,
先从网上找张美女素材:用PS打开,再用选区工具把素材分为两个形状,如下图。并把它们分别放到不同的图层里:对两个图层都进行描边操作:执行“编辑”-“变换”-“扭曲”使用移动工具把两个部分拼接在一起:新建一个图层,绘制如下形状,把顶部给封住最后把三个图层都合并,然后给给它们添加投影即完成了。最终效果:
本教程主要介绍冰雪字的制作,制作过程比较简单,主要用到风吹效果,及晶格化的运用。这些都是PS的基础内容,不过只要我们能够灵活运用就可以制作出千百万化的效果。最终效果图 1.新建一个600px*350px的文件背景填充颜色:#202E55,选用文字工具打上文字,字体最好选择比较粗大一点的字体,这样效果比较明显。
苹果的制作相对比较简单,因为它的表面比较光滑没有太多的纹理。只要注意好高光,暗调及反光的处理,基本上就可以很快画好。最终效果 1、开始制作背景,新建一个800 *600像素文件,然后选择渐变工具颜色设置如图1,由画布中心拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,命名为“苹果
先来看看效果图:教程步骤:1.新建1024*768文档,白色背景,新建图层,创建辅助线,使用矩形选框工具M创建选区,填充R:222,G:0.B:0红色背景。2.复制图层,选择钢笔工具P创建路径添加矢量蒙版,添加图层样式:斜面浮雕。2、打开素材图,CTRL+T缩放至合适大小,并将图层混合模式设置为颜色加深,不透明度分别为50,90.3、打开素材1-4,利
邀请函最终效果:1.打开ps软件,新建一个800*1200像素的白色画布,【命名为:精美邀请函封面】方便保存之后查找,点击【确定】按钮。2.首先把前景色设置为深蓝色,给画布填充上背景色。3.用矩形工具在深蓝色的背景上面画出一个长方形,填充为白色。4.接着再画出一个比白色长方形小一点的图形,边框填充为深蓝色。5.然后画出一个爱心图形,利用变形工具将爱心调
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