搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的素材图片有点小,而且像素不是很好。不够作者比较有耐心,非常认真的处理每一个细节。手绘的方法大致都差不多,关键是在细节上分胜负。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3.1,达到均匀肤色的目的。 2、按Ctrl +M调
本教程的效果图有点类似矢量图效果。不过作者是用PS来制作。整个制作过程:先用钢笔勾出花朵及叶子的路径,转为选区后填充颜色,再用加深/减淡工具调整明暗度。虽然过程比较简单,操作起来还是要花很多时间和精力的。最终效果 1、创建新文档,然后使用形状工具绘制如下形状当做背景,如果你还没有安装这款形状可以去网上下载。也可以自己手
本教程更多的介绍如何拍摄创意的云彩图片。在拍摄之前,自己需要亲自动手制作出想要的云彩背景。然后用类似云彩的棉花铺到下面做出底部云彩。背景制作完成后就可以拍摄人物照片!非常有飘逸感。不过拍好的照片还需要重新修整背景及润色。 原图 最终效果 1、找到一张适合的天空素材。 2
原图素材背景部分比较杂乱,色调也比较单一。处理的时候先用调色工具把颜色调浓一点,尽量把色彩对比拉大。然后再用滤镜特殊处理做成漂亮的背景。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1-4,效果如图5。调色的过程中人物可能会失真,不过后面会重新处理人物。 图1
本教程重点部分是要体现出玻璃的透明感觉。在制作的时候需要注意好杯面的高光及暗调部分。尤其是高光部分需要用鲜明的色调突出来,这样才能感觉到玻璃的高反光效果。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,然后选择渐变工具,颜色设置如图1,在图层的中下位置拉出图2所示的径向渐变。
天气不好的时候,拍摄的有天空人物图片,背景部分会变成白色。没有一点背景的衬托,图片会显得很空荡。处理的方法有很多,可以找一些天空素材或加上一些背景色,色彩最好淡一点。再配合背景色给人物稍微润色即可。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,新建可选颜色调整层,参数如图,确定后把可选颜色再复制一层。
本教程介绍绚丽背景的渲染方法。过程虽然不复杂,不过还是要花费一定时间的。都是非常细致的操作。需要在渲染背景的同时,也对人物进行渲染,这样整体色调才更融合。最终效果 1、打开人物模型素材,在人物图层下新建图层,然后用画笔制作一些喷溅效果。调节好喷溅的位置,这时候喷溅的边缘太实,可以为喷溅图层添加蒙版进行调节。
从效果图看上去,陶罐的受光面有很多。一时之间好像是无从下手。不过仔细观察,就可以发现。其实陶罐由两个大的区块组成,瓶口及主体部分。思路清晰了制作就非常简单。 最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景暂时填充白色。新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔工具勾出陶罐的轮廓,转为选区如图1,再填充黑色,效果如图2。
本教程主要介绍背景部分的制作。大致制作过程:先利用滤镜制作一些纹理效果,然后对纹理部分进行细化处理,做成我们需要的纹理,然后整体调色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#A0A9B3,效果如下图。 图1 2、新建一个图层,按字母“D”,把前背景
教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,分别把图片调亮和变暗,然后把曲线蒙版都填充黑色。为了便于观察还可以添加两个观察图层,都填充黑色,适当更改图层混合模式。处理的时候只需要用白色画笔变亮的曲线蒙版上把较暗的部分涂亮,在变暗的曲线蒙
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