搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作透射光束的方法有很多,用滤镜是比较常见的。这里介绍一种纯手工制作方法。大致过程:先设定好光源位置,用曲线等调亮。然后选取高光区域,拉成光束效果,用蒙版控制好区域。后期再给光束底部增亮即可。原图 最终效果 1、通过将图片拖拽至图层面板底部的新建图层图标上来将背景图层复制一层。将其命名为“基础光线”。
本教程是不可以多得的详细教材,作者功力深厚写教程的时候更写上了自己的心得,难得。鼠绘的过程是个不断修正的工程,不断的用减淡,加深工具制作光感更需要不断的调整色彩!最终效果 1.用路径勾画出鼻子的轮廓!(在这路径要求保存着) 2.载入选区,对选区内边缘区域进行适量的暗调模式加深。可以按CTRL+
灯笼是比较标准的立体物体,其中局部的构件也是立体的。制作的时候需要先把整体拆分一下,按顺序整理好。然后设定整体光源位置,再逐个刻画即可。最终效果 1、先来制作灯笼的主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1000 *800像素的文件,背景填充淡黄色:#FFF0B
本教程用PS制作简单的GIF动画。在制作动画之前,需要对素材图进行简单的构思,要如何设置动画。有了这些操作就比较简单了。用几个图层制作几张连续动感的图片,然后再用IR连接播放就可以了。最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。2、用钢笔工具圈选出鸟的头部。 3、按Ctrl+j建(
本教程主要应用钢笔和画笔的结合运用,鼠绘雪地调皮松鼠滑雪。最终效果图具体步骤如下:1、江湖的习惯是用单独的图层画草稿,确认没有问题后,在草稿的下一图层上色。这个时候,草稿图层就可以调整透明度,隐约可见即可。2、上色,先根据造型轮廓涂橙黄色,确定整只松鼠的色调。涂抹出亮面和暗面大致的感觉。3、要加深身体背光面的毛发,江湖使用的是“新建图层-正片叠底”的方
写意水彩画风格比较独特,制作方法也非常简单。制作之前需要准备一张纹理素材及一张照片。把照片放到纹理图片上,并改变图层混合模式。然后添加图层蒙版再用颓废画笔涂抹画面,显示需要的部分。涂抹的时候需要控制好画笔的不透明度。后期可以适当加入一些颜色和纹理增强效果。最终效果 1、打开PHOTOSHOP创建一个1280
本教程主要是介绍鼠绘人物的基础教程,本教程难点是用画笔画出逼真烟雾效果,非常值得学习最终效果 1.首先起稿画出大的形,不要直接在图上描,那样虽然可能很准,但无法提高你的构图能力,所以不要这么做。 2.新建一个图层开始上色,用大的画笔来画出基本的色调。 3.用深色画出脸部和身体部分
效果图虽然不是很实用,不过有较强的艺术效果。大致过程:先简单给人物磨皮,把皮肤处理干净,然后用铬黄滤镜做出肤色质感,后期再适当美化细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。这一步来消除眉毛和睫毛。选择“仿制图章工具”来消除眉毛和睫毛,这里繁琐一点但你要仔细,不要损坏边缘地
本教程的动画制作用到了一些闪动的光影素材。大致的过程:先做好一幅自己喜欢的签名图形,背景要透明的。然后在IR导入一幅光影动态图。把签做好的签名复制进来作为背景。然后调成签名图形的选区,控制到光影的范围。最后到处动画即可。最终效果 1、打开下图所示的签名素材。 2、将下面的GIF动画导入IR,按照你
本教程介绍用PS制作最为基础的GIF动画。制作的时候我们先要构思好动画展示效果。然后把用一组图片来显示动画的过程。再用IR把图片转成动态效果即可。最终效果 1、新建一个400 *100像素的文档,背景选择白色,参数设置如下图。 2、设置前景色为细喜欢的颜色,这里设置为蓝色:#00
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