文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图素材可能是手机拍摄的图片,像素有点低,颜色有点偏色。不过都是轻微的。调整的时候只要稍微修正一下颜色,再适当美化一下即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红、绿、蓝进行调整,参数设置如图1-3,效果如图4。
火焰球的制作思路非常简单。先用选区及图层样式做出一个球体,然后在上面增加火焰及纹理素材,渲染出火焰的效果即可。最终效果 1、打开PS,新建800 *800像素的文档,首先制作背景层。打开渐变工具,设置好颜色后,由画布中心向外部做一个径向渐变,然后再在此图层上新建图层,填充自制的图案。
制作颓废描边字方法有很多,最直接的方法就是用颓废画笔描边路径。这里介绍一种更好的方法,用描边路径及滤镜来完成。不过过程有点复杂,需要多次设置前背景颜色,并用特殊的滤镜来突出文字的边缘,得到初步的效果后再细化处理即可。最终效果 1、新建一个大小1152 X864像素的文件。设置前景色#fff
漩涡的制作有很多教程都介绍过,不过本教程再细节方法把握的非常到位。大致过程:新建好背景后,用设置好的画笔涂上一些不规则的小点,再用风,极坐标,旋转扭曲等滤镜做出漩涡效果,后期再调色可以用多层不同颜色图层叠加做出自己喜欢的颜色。最终效果 1、运行Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,新建“光晕”文档。
抽象画没有实物画那么细腻,不过创作的时候需要一定的创意思维,要用一些比较独特的图形,材质等来表现物体的某些构成部分。最终效果 1、创建一个新文件,大小不是很重要,选择椭圆工具绘制两个椭圆,颜色按图设置,按Ctrl+T调出自由变换工具,如下图稍作调整。 2、选择钢笔工具在椭圆上绘制一个脸
效果图基本上用画笔来完成。过程:先用钢笔勾出心形路径,然后设置好画笔预设,再用画笔描边路径就可以得到初步的粒子效果,后期用图层样式等增加发光效果即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布,背景填充暗红色:#320000,如下图。 2
本教程介绍简单的立体球体的制作方法。大致过程:先选好背景图片,然后用椭圆选框工具拉出合适的正圆选区,用扭曲中的球面化及旋转扭曲滤镜做出球体的立体感。后期再调整一下光感和颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的星光背景素材(可以选择自己喜欢的背景素材),按Ctrl +J把背景图层复制一层,如下图。
光丝字最简单的方法就是用1像素的颜色描边,然后降低图层不透明度,再大量复制,移动,叠加得到密集的光丝效果。后期加强边缘及局部效果即可。最终效果 1、新建一个1024 *700像素的文件,背景填充黑色。先保存下图所示的文字素材,然后用PS打开,文件为PNG格式,直接拖到新建的文件里面,文字颜色可以任意。
滤镜的功能确实强大,如下图水纹的制作,如果用鼠绘制作的话需要花费大量的时间。但用滤镜只需要短短几步操作即可。虽然简单不过需要对滤镜的属性非常熟悉,能够用一系列的滤镜组合打造出自己想要的效果。最终效果 1、运行PS,菜单命令:文件→新建。新建一文档,属性如图一所示: 2、选择渐变
水波文字包含两个部分:水波及文字,制作之前需要先把水波素材进行一些简单的处理,把水纹处理干净后保存,然后输入文字或图形,用置换滤镜置换后简单调色即可。最终效果 1、创建大小为1880×1800像素的新文件,填充黑色背景。 2、现在我们需要一张漂亮的水纹背景,我选取的
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