搭出好色彩
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APP界面设计
先看下最终效果。 1.建立一个大小为500*500像素的文件。然后建立一个新的图层命名为“立方体”而后执行滤镜-渲染-3D变换在其中作出如下的立方体如图 3D变换 接下来用轨迹球工具拖出如下形状并单击好确定如图 拖动出如图的形状2.在建立一个捎大点的画布(建议1
效果图虽然简单,不过非常实用。只要掌握了方法,尤其是画笔设置,光影的表现等,不仅可以画出唇膏,其它的实物都可以按照同样的方法画出来。最终效果 1、对要绘画的对象大概的分析,对基本型、型的组合、颜色的搭配有个概念。 2、选用“干画笔尖浅描”笔刷。
绘制眼睛虽然不是很难,不过前期的准备工作要非常充足。要能准确分解眼睛的每一个构成部分,了解它的结构和功能,这样画出来的效果才细腻,真实。最终效果 1、基础知识:功能和结构人类的眼睛结构和组成构造都是相似的:椭圆结构、两边尖削,有眼睑、眼睫和眉毛。很容易就能画出一只易辨认的眼睛,就像下面这幅图。图中从上到下的元素
教程非常详细的介绍蛋糕的绘制方法。绘制的时候并不是所有细节都是用手工来完成,局部可以用图层样式快速增加质感和纹理。最终效果 1、打开一个新文件,设置分辨率为1024*1024像素。 2、导入草图。 3、使用钢笔工具,开始画出蛋糕的大体形状,
效果图虽然简单,不过绘制的时候要特别细心,因为里面的图形都是用形状工具配合路径绘制,稍微复杂一点的图形需要用多个形状工具做布尔运算。最终效果 1、首先用椭圆工具绘制一个椭圆,填充颜色:#3e3129,接下来添加内阴影,数值如下。 2、Ctrl +J复制一个椭圆缩小
绘制漫画需要较强的美术功底,因为漫画不同于写实风格画,需要更多的抽象思维,抓住人物图像的一些特性,用夸张的手法表现出来。最终效果 1、打个草稿:因为不是凭空想的,所以绘画之前需要一张人像照片,表情夸张生动最好,可以激起你的创作欲。草稿是个很关键的步骤,因为不是写实,所以咱们可以在他表情的基础上再继续放大化,夸张
最终效果图 1、打开一幅马的图片素材和一幅纹理素材,如图01和02所示。 图01 图片素材图02纹理素材 2、激活通道面板,复制一个比较清晰的通道,将其命名为Alpha 1通道,将马的外轮廓选择出来,如图03所示。
这个效果很酷的3D水波纹完全是用Photoshop做出来的,而且它只是简单地运用了 Photoshop里的喷笔工具、减淡工具和滤镜,下面我就教大家一步一步把它做出来。 1、打开Photoshop新建一个以黑色为背景的文件,然后新建一个图层,用 polygontool(多边形工具)做出一个封闭的选区,接着为选区填充淡蓝色(#
最终效果图 1.新建一个RGB黑色文件,点滤镜—渲染—镜头光晕,(图2) 2.重复两次,获得如下效果(图3) 3.点滤镜—素描—铬黄设置如下。(图4) 4.点图象—调整—色相/饱和度,设置如下(图5) 5.获得如下的效果(图6)
最终效果图 1.启动PhotoshopCS2中文版,新建一个文档。 2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。 3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心”下方框中的
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