搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的难点是泡泡暗部及高光细节的刻画,由于泡泡比较淡并且是透明的,暗部及高光并不明显,刻画的时候需要慢慢渲染。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充淡蓝色:#73CDEB,如下图。 2、新建一个组,用椭圆选框工具拉出泡泡的轮廓,然后给组添加图层蒙版。在组里新建一个图层
效果图总体看上去比较复杂,不过是对称图形,我们制作的时候只需要制作一部分光束,然后通过复制,组合、变形等把光束组合成稍微复杂的效果。后期再添加一些装饰元素即可。最终效果 1、效果图是对称图形,制作的时候,我们只需要完成一半,其余可以直接复制。需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *7
制作连音符泡泡之前,需要把音符拆分一下。这样绘制的时候就比较方便。泡泡的制作重点是高光部分,可以用路径、蒙版、画笔等来慢慢刻画。最终效果 1、我们先来制作音符底部的小球,需要完成的效果如下图。 2、新建一个800 *600像素的文件,背景填充深蓝色:#1E4499。新建一个组,用椭圆选框工具
星形及一些不规则的泡泡制作思路都是一样的。只需要把边缘及中介部分的高光刻画出来即可,只是不规则图形的边角较多,刻画的过程稍微繁琐一点。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
增加光带方法跟把图片转夜景效果有点类似。有两个大的步骤:首先需要把图片稍微压暗,并润色处理。然后新建图层把混合模式改为“颜色减淡”,再用画笔涂抹需要增加高光的部分,就可以出现非常绚丽的效果,光的颜色可以自行设定。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,执行滤镜—模糊—高斯模糊,数值自已看着调,再把
立体花纹制作也不难,重点是要分清花纹的构造,然后由底部开始分段制作,每一段只需要加好底色,再渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作花纹的第一段,
光束翅膀制作过程并不复杂,不过细节的处理比较麻烦。每一条大的光束都是由很多透明度较低的小光束构成,刻画的的时候需要一定的耐心。最终效果 1、新建一个一个1000 *1000像素的文件,背景填充暗蓝色:#003991,如下图。 2、翅膀是对称的,我们只需要制作左侧或右侧翅膀,其它的就直
教程要绘制的不仅是花朵,还包括茎及叶子部分。不过绘制方法都是一样的:重点渲染暗部及高光部分。其它部分只是形状及颜色略有不同。原图 1、首先我们来制作花朵部分,由一些蓝色及橙色花瓣构成,需要完成的效果如下图。 2、新建一个800 *1000像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出第
火焰制作最快的方法就是直接点根蜡烛,自己观察一下就可以大致明白火焰的构造。由内焰和外焰构成,内焰颜色鲜亮一点,外焰颜色变化多一点。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层
效果图中的所有光束都是由同一条光束复制得到的,不过复制的时候还需要经过一些特殊的处理,如改变光束的大小、颜色、发光效果等,大致效果确定后,再对整体做一些柔化,高光,暗部优化处理即可。最终效果 1、首先在PS中新建一个文件(Ctrl+N),尺寸设置为1900px*1200px(色彩模式设为RGB),分辨率设置
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4