文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
水珠构成是非常复杂的,边缘及中间部分都是由高光及暗部区域交错叠加而成。渲染的时候需要更改图层的混合模式及不透明度,这样叠加的效果才会有层次及透明感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。 2、现在开始来
绸缎在设计中应用是非常广泛的,飘逸并带有古典韵味,可以给作品增色不少。单独制作一条绸缎也并不难,首先需要构思造型,要把飘逸的感觉渲染出来,可以多找一些实物图来参考,然后再刻画表面的质感即可。最终效果 1、效果图是对称图形,制作的时候只需要完成一半即可,需要制作的效果如下图。 2、新建一个102
效果图毛线比较多,其实都是由一个非常简单的图形笔刷画出来的。制作的时候只需要先定义这款画笔,然后画出实物的轮廓,用画笔画一条毛线,并用图层样式等加上颜色及浮雕效果。把得到的毛线复制,改色得到整块毛织效果。后期把纹理应用到实物中,适当变形及调整明暗即可。最终效果 1、画一个如下图左侧的矢量图形
南瓜制作跟花瓣制作方法基本类似,也是由很多小块构成。制作的时候只需要把小块分出来,再按顺序渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化250个像素后填充暗红色:#9A1217,如下图。 2、南瓜由很
金蛋跟鸡蛋制作方法基本类似,只是金蛋表面更接近金属效果,反差稍大一些,质感也更强一点,制作的时候需要保持耐心。最终效果 1、新建一个900 *750像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为灰色至深灰色如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组,用钢笔
水晶球大致由底座、水晶球及一些装饰素材构成。制作过程也不复杂,可以先拆分成一些小块,然后逐层慢慢刻画即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充蓝色:#4A85BB,如下图。 2、先来制作底座,需要完成的效果如下图。 3、新建一个组,用钢
制作心形之前需要自己找一个水晶心形实物图参考一下,重点了解它的受光情况。然后慢慢动手刻画心形暗部,高光及一些细节,做出自己喜欢的效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充淡蓝色:#E2ECF4,如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出心形的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下
红苹果跟青苹果的绘制方法一样。大致过程:先刻画苹果的体积部分,把边缘的高光及高光渲染出来,然后再渲染中间部分的高光,大致立体效果出来后再刻画一些细节即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
本教程介绍过程非常简略,不过思路很好。制作实物之前一定要先学会分解图片,然后按照一定的顺序慢慢刻画及渲染即可。最终效果 1、简单把效果图分解一下。先画出杯体,然后利用图层样式中的渐变叠加设置颜色。 2、利用形状工具画出杯口,然后利用图层样式中的斜面与浮雕表现出杯口的体积
唱片的制作重点是表面的纹理及高光的刻画。尤其是高光部分,我们通常用角度渐变来制作,不过作者的方法更好,直接用透明渐变拉上高光,再变形得到更加逼真的高光。最终效果 1、新建800*600的画布,然后新建图层,用蔚蓝色#b2cdd6到淡白#f5f9fa色径向渐变在拉出渐变背景,效果如下。
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