文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍简单介绍青色陶瓷字效果的制作方法。思路:先用滤镜制作出类色陶瓷的纹理效果,然后简单的调色。然后把纹理加到文字上去,再加上图层样式即可!最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景加上简单的黑白渐变,然后打上文字,效果如图1。 2、新建一个图层,把前景颜色设置为:#F9D761,背景颜色设
本教程的文字效果是用两部分效果叠加而成的。先是水晶字部分,单纯的是设置图层样式,然后再用滤镜制作一些纹理特效,通过组合效果就出来了!最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,选择渐变工具颜色设置如图1,然后拉出图2所示的径向渐变。 2、选择文字工具打上文字,选择粗一点的字
本教程介绍发光字效果的制作方法。思路:主要是使用滤镜中的极坐标和风格化等来制作出放射效果,然后再适当的给文字加上图层样式及色彩即可。方法非常实用,不要仅限预文字,其它的图形等都可以使用。最终效果1 最终效果2 1、新建图像并输入文字,类似下图。 2、将文字图层复制一层并隐藏原
本教程主要是利用图层样式制作质感字效果。制作的时候有的图层样式我们只需要它的一部分,我们就把效果转为图层,再用蒙版来切除。文字的颜色及背景可以自己选择!最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景加点简单的暗色渐变效果如图1。 2、用套索工具勾出图2所示的选区,按Ctrl +Alt+D羽化数
本教程介绍花纹字效果的制作方法。分三部分来做背景,文字及装饰。文字及背景部分比较容易,重点难点在于文字的装饰,需要用到一些画笔笔刷,很多地方也需要用路径来制作。制作的时候一定要有耐心!最终效果 素材1 素材2 素材3 1、新建一个1024 *768
本教程介绍简单的半调立体字的制作方法。思路:先打上自己想要的文字,然后透视变形,再适当的变化把文字分为上下两个图层,有种立体的感觉,然后分别加上纹理效果就可以了!最终效果 1、新建一个图层,在图层上打上字体。 2、按对着字体图层按右键,选栅格化,然后按CTRL+T,选透视,拖动字体到自已喜欢的位置。让它有点立体感
最终效果 1、新建一个大小自动的文档,选择渐变工具,在背景拉一个深灰色#464646到黑色的线性渐变。 2、新建一个图层,选择渐变工具,选择彩虹渐变色,在画布上从上往下拉出渐变。然后把图层混合模式改为“颜色”,填充改为:25% 。 3、在背景和图层1之间创建一个渐变调整层,点上
纹理字制作的时候主要是选用一些纹理素材,适当的用滤镜增强纹理图案,然后套用到文字里面。这样就很容易制作出纹理字效果。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景拉上简单的渐变色,然后打上黑色文字,效果如图1。 2、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,选择图案如图2(所选图案为PS自带图案,如
本教程简单介绍塑料风格文字的制作方法。制作的时候全部都是用图层样式来设置质感和颜色,具体的数值需要根据字体的实际大小坐适当的变化。最终效果 1、我们用文字工具用任意一种颜色一种字体打上自己需要的文字。 2、我们用图层混合选项中的“渐变叠加”,会出来一个窗口,双击“黑白渐变”就会出来,很多颜色渐变的选择窗口,我
本教程介绍简单的立体字制作方法。制作的时候教程只详细介绍一个字母的制作方法,其它字母的制作方法类似。教程中的参数设置为英文的,需要仔细看清楚再调。最终效果 1.如图(我用的是英文版,只能截出英文的图来了,没办法 ),先别看那些图层样式。背景填充黑色。然后做两层层B字。字体arialblack,160pt。下面一层白色字;
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