搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
日食效果并不复杂,不过前期,我们需要把它的层次理解透切。大致分为三个部分:背景及底部的放射光束、发光星球以及顶部的光晕和暗部区域。这样制作起来就非常简单。最终效果 1、新建一个文档,设置前景色为:#500000,背景色为黑色,然后执行:滤镜 渲染云彩,得到下图所示效果。 2、单击工具
因为混合模式是将上下两个图层的像素进行综合计算,那么假设下方图层是灰度图像,在上方图层中涂抹彩色然后将两个图层混合,就可以达到将下方图层中的灰度图像转为彩色的效果。如下左图是一个灰度的桔子,我们将其作为背景,然后在上方新建一个空白图层,如下右图。-在颜色调板〖F6〗中选区一个橙色,如下左图。注意我们使用的是HSB模式,因为该模式符合直觉思维。然后使用适
实际上3D字可以直接在PS完成,不过比较费时。在AI里面只要简单的几个操作即可作出单色的立体字。再稍微把文字上色并加上一些装饰素材,精美的效果就出来了。最终效果 1、建立背景:创建一个大小750 ×550像素的文件。设置前景颜色为#004B64和背景#000000。使用径向渐变工具,从上到下拖动渐变。
效果图中的人物较多,制作之前最好是认真打好线稿,人物的形态等都需要清楚画出来。然后再慢慢上色及刻画细节。绘制过程中部分纹理及花边都可以直接使用素材。最终效果 1、在ComicStudio中起草勾线,具体的勾线步骤这里就不过多讲述了,请大家直接看之前在友基发布的《Comic Studio黑白插画教程——勾线功能
最终效果图1、新建一个宽度为14厘米,高度为6.5厘米,分辨率为350像素的文件。在工具箱中选择“文字工具”,输入如图所示的文字。2、在图层面板中新建图层“图层1”,设置背景色为白色,设置前景色的颜色CMYK分别为27、100、100、30。将设置好的颜色填充图层1,效果如图所示接着执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,图像效果如图所示3、切换到
彩带光束是光束中较难的一种,因为叠加部分较多,同时还有色彩的过渡,这些都是比较难处理的。制作之前最好先理清每条光束的走向,然后再化整为零,逐步由底层做起,做出层次感极强的效果。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层用套索勾出图1所示的选区,按Ctrl+Alt+D羽化
前面看到一个讨论的挺火的贴子是关于黑白照片上色的,总体来看都存在一些小问题。但是关于这种上色的理论联盟也有不少,各种方法也是百花齐放,但是为什么你们学到方法后,做出来的图还是不如人意呢?原图 最终效果 第一有省事的方法是好。但是仍然需要细心。所谓慢工出细活。包括扣图也好。上色也好。都要细心。第二,大家需要注意一点
蜻蜓也是对称动物,制作的时候只需要作出一半,尤其是翅膀部分,只需要作出右侧或左侧的翅膀,另一半直接复制就可以。最终效果 1、蜻蜓虽然是斜的,不过制作的时候先来制作正面的,这样会容易很多。 2、新建一个1000 *600像素的文档,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出一片蜻蜓翅膀轮廓,转为选区
朦胧色相对来说更加有艺术感,不过色彩更加难控制。其实朦胧色调色也是需要技巧的,最关健的部分就是把暗部的颜色调亮,这样可以快速做出朦胧效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,效果如下图。这一步稍微提亮图片亮度。
橙红色比较艳丽,如同烈日照射一样。调色的时候尽量用一些稍暗的橙红色,这样图片就不会太刺眼,同时图片的暗部可以增加一些红褐色,这样画面会更柔和。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、白、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -6,效果如图7。这一步把图片的主色转为橙
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