搭出好色彩
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暗青色是非常古典的色调。调色过程也较为简单。大致过程:先降低图层的饱和度,消除一些鲜艳的颜色,然后再逐步加强主色,把青蓝色调调出来。后期再美化一下人物即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,降低全图饱和度,参数设置如图1,效果如图2。这一步减少图片的色彩。
原图 最终效果 1、打开原图,创建曲线图层,把图片调亮一点。 2、新建一层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。复制绿色通道到蓝色通道里。 3、创建色彩平衡图层参数设置如下图。 4、创建亮度对比度图层,参数设置如下图。
制作冰层之前,需要先把水面效果做出来,作者直接把底层模糊,天空镜像叠加到较远的区域,得到初步的水面效果;然后用图案叠加得到想要的浮冰;再加上一些实物的倒影,并用画笔等刻画裂纹和水泡即可。原图 最终效果 1、按照透视定义水的区域。 2、新建图层,使用矩形选框
本教程的色调比较特别。作者调色的时候特意把图片调成一种反白的效果,有点朦胧的感觉。调色的过程也比较简单,先是用调色工具调整体的颜色,人物部分可以适当磨皮处理。最后就用白色透明渐变拉上渐变即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,适当把图层锐化一下。 2-5、创建可选颜色
教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的滤镜,然后分别修改每层的混合模式,这样可以叠加出冰冻纹理效果。后期再慢慢润色及处理细节即可。原图 最终效果 1、打开我一开始给你们的素
本教程的效果有点类似暗夜精灵效果。不过作者的调色略有点不同。总体效果还是比较类似的。大致的制作过程:先开始调色,色调需要调得较暗一点的单色调,然后对人物部分单独进行处理。最后加上一些梦幻装饰即可。原图 最终效果1、调整主色调。打开原始图片,转为CMYK模式,运行图象调节通道混合器。“输出通道”选取“黄色” 通道,将“黄色”的数据调节为0。(见下
本教程的效果有点非主流的味道。以淡黄的画面为主,稍微透露一些深绿色。有种让人深思的效果,似乎又想起了以前。。。原图:最终效果1、打开原图。复制一层(起保底作用)。2、图像调整色相/饱和度。参数设置如下3、图像 调整亮度/对比度。参数设置如下:4、图层 新建填充图层渐变。设置如下:5、将渐变填充层1的混合模式设为“叠加”,不透明度设为“50”。6、再
本教程的调色方法非常不错。画面的主色以淡淡的暖色为主,作者特意把背景部分颜色调暗一点,让人物部分更加突出。总体效果看上去非常柔美温馨。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,用修补工具修一下图,再用图章工具给人物磨皮。2、用魔术棒点牙齿部分,得出选区,然后创建曲
作者用色非常豪爽,高光部分比较明显,照片也非常有特色。大致过程:先简单调整一下图片的明暗,加强画面的质感。然后用高光素材或直接用画笔涂出想要的高光即可。原图 最终效果 1、创建曲线调整图层:红色通道(输入:118,输出:139); 绿色通道(输入:123,输出:128);蓝色通道(输入:126,
本教程的效果相对来所非常简单,不过人物部分的处理还是需要一点技巧的。添加蒙版后最好选择一些类似小草的画笔把人物的裙子部分擦出来,这样人物裙子上会留有一些小草,非常真实。最终效果 1、首先打开美女图片。 2、用钢笔抠出拖入背景图片中,头发部分我们后期处理。
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