搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
这次立体字也是用等比例复制的方法制作。过程:先把表面文字做好,然后用表面文字等比例复制叠加出立体面,在细调一下立体面的颜色和局部明暗即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由上至下拉出图2所示的线性渐变。
原图 最终效果 下面我们要研究的是用photoshop来表现出油画表面凹凸不平的效果,在创作上我们用风景画为参照对象来表现丰富的笔触效果。1.我们先打开一张风景图片,然后将其复制。接下来在菜单栏中执行“图像”→“调整”→“自动色阶”命令。 2.接着选取菜单栏中的“图像”→“调
本教程的调色用到较多的通道选区。这样可以更好的控制某些区域的颜色,如果运用恰当的话,就可以调出非常不错的效果。原图最终效果1、打开原图素材,点通道面板。选择红色通道执行:图像 运算,参数设置如下图。得到Alpha1通道。2、选绿色通道,执行:图像 运算,参数设置如下图,得到Alpha2通道。3、选绿色通道,执行:图像 运算,参数设置如下图,得到A
本教程介绍风景图片的快速修图方法。操作的时候只需要把图片中的偏暗或漂亮的部分修复好即可。方法有很多,可以用曲线或图层蒙版等来现实。原图 最终效果 1、打开原图素材,首先Ctrl+j,复制一个背景层,在图示中将它的混合模式改为正片叠底。如图示,红箭头指示了修改混合模式的位置,蓝箭头指示了不透明度的调
本教程简单介绍卡通人物的绘制方法,从勾轮廓到上色,再到制作背景等,每一个过程都要非常细心,制作的时候先从模仿开始,慢慢就可以形成自己的制作风格。最终效果 1.先用钢笔工具勾出MM的轮廓,头发松散,遮挡住半个面部。 2.接下来进一步勾出MM的卷发,用钢笔的时候别忘勾上“模拟压力”
本教程介绍比较复杂的场景及人物的鼠绘方法,绘制的时候需要一定的美术功底,教程写的不是很详细很多地方的绘制都是一笔带过,希望可以参照效果图自己慢慢制作。最终效果 细节 1. 新建文件,新建图层用黑色画笔在上面打出人物的结构图,这一步很重要,如果结构不准再怎么刻画都枉然。确定结构后开始大
本教程将用两种不同的方法抠出复杂的人物。一种方法是抽出法,一种是通道抠图法。两种方法都非常快捷。对于不同的图片可以视情况选择最为合适的方法。原图 最终效果 一、抽出抠图。1、复制一背景层,下面再加一颜色图层以便观察,如图。 2、用抽出命令,设置如图,强制前景色。
本教程的祛斑方法有点复杂,不过原理大致相同。先把雀斑的大致区域选取出来,适当的模糊处理,然后利用通道及其它滤镜来制作质感。祛斑的方法也很多,可以使用自己的方法去做。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、把背景图层复制一层。3、按字母“Q”进入快速蒙版状态,然后用画笔涂抹人物脸部有雀斑的部分,涂得不好的部位
原图 加上背景的效果图 抠出的效果图
原照片:最终效果:此方法一般不同于常规图法,它只是一种探索,以“应用图像”为主导,然后配以常规方法而达到我们需要的效果。第1步:打开素材图片,复制一层,执行图像/调整/匹配颜色。第2步:执行图像/应用图像命令操作,注意各选项的设置,这是比较关键的一步。这里的混合为“线性减淡”,大家可以试一试图层混合模式中的“线性减淡”,对比一下效果,就知道结果了。原因
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