搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果图 1、首先打开图像Ctrl+J复制一层,在复制的图层上操作。 1、首先打开图像Ctrl+J复制一层,在复制的图层上操作。 2、滤镜——杂色——减少杂色。 3、减少杂色滤镜的设置,因为每张图片都不相同,数值可以观察
素材图片有点偏暗,人物肤色不够甜美。处理的时候需要适当把图片整体颜色调亮,把背景部分的主色转为淡雅的黄绿色。然后单独把人物部分调甜美即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB,蓝色通道进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步增加图片的亮度,并给中间调部分增加一些
本教程表现手法非常畅快,以几条流畅的线条及文字搭配表现画面生动的主体,再配上较暗的背静整个主体就更具视觉冲击力!最终效果 1.新建立一个文档,首先利用渐变工具填充一个由棕红色到黑色的径向渐变,前景色和背景色颜色分别为#922f00和#000000。 2.现在按CTRL+J复制一个图
在开始讲解通道抠图前,我们先来了解一下什么是通道?前面我们有讲过位图是由像素点组成,而每个像素点包含了很多的图像信息,如颜色,亮度,透明度等。那么这些信息是以什么样的形式存储在像素点上的呢?像计算机存储图像有位图与矢量图一样,像素点存储信息也有不同方式,我们称之为颜色模式,常见的颜色模式有RGB,CMYK,LAB,灰度等,其中最为常见的是RGB模式,然
一些背景及人物身上看起来比较杂的图片,可以把背景及人物局部柔化处理。再调整色彩这样照片看起来就比较舒服。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如图1。 图1 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印
素材图片以绿色为主,比较容易调色。处理的时候只需要把高光和暗部分开调色,高光部分调成鲜艳一点的橙黄色,暗部调成紫红色等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背景部分的绿色转为暖色,以橙黄色的为主。
前面看到一个讨论的挺火的贴子是关于黑白照片上色的,总体来看都存在一些小问题。但是关于这种上色的理论联盟也有不少,各种方法也是百花齐放,但是为什么你们学到方法后,做出来的图还是不如人意呢?原图 最终效果 第一有省事的方法是好。但是仍然需要细心。所谓慢工出细活。包括扣图也好。上色也好。都要细心。第二,大家需要注意一点
橙绿色也是一组比较好搭配的颜色,比较适合背景有绿色的图片调色。处理的适合可以保留图片的绿色,只需要把高光及其它颜色转为所需的橙黄色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,先分析一下色彩构成,图片主色以淡绿色为主。比较好调色。先创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,
本教程的字体效果都是用图层样式来完成。重点是在斜面和浮雕部分的参数设置。需要做出金属质感的效果。不同的文字大小具体的设置需要边预览边设置。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#797979,效果如下图。 2、新建一个图层,选择文字工具打上想要的文字,字体最好选较粗的字
用图层样式制作玻璃字是非常快的。过程:先制作较暗的背景,输入想要的文字,其它图形也可以;然后用图层样式做出浮雕及发光效果,可以把文字多复制几层,填充都改为零,分别用不同的样式增加更多细节就更好看。最终效果 1、新建一个850×550px的新文件,打开下图所示纹理素材,根据需要调整它。
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