搭出好色彩
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本教程主要是介绍黑白上色的一些基础知识,上色的基本原理就是把人物身体各部分,分别涂上颜色,再通过改变他的混合模式来实现上色,这个过程需要自己不断摸索才行。原图:最终效果1.打开原图新建一层,选用画笔工具前景色设为:#CDAB9F,然后把人物皮肤部分涂出来,眼睛,牙齿等部分多余的用橡皮工具擦除,然后把图层混合模式改为“颜色”,再按Ctrl +J复制一层
最终效果 1.先用钢笔工具简单勾出MM的动作轮廓 2.新建一层,用钢笔勾出MM的上半身轮廓,然后用熟褐色画笔填充路径。3.继续勾出MM的下半身 4.去除动作基线,勾出MM的头发与胳膊 5.接下来开始铺色,先给皮肤填充粉红色。6.勾出MM的眼睛,眼球与眼影分层上色后合并图层。 7.接下来勾出MM的鼻孔
蜡烛绘制有点类似圆柱体,制作的时候先画好透视线,然后把图形画出来,并简单上色,再根据光源方向渲染明暗及环境光即可。最终效果 1、雏形:这里我们使用到矢量工具中的椭圆工具来制作它的雏形。我们都知道蜡烛的形状是一个椭圆形,那么我们先画一个矩形。 2、是的
本教程介绍整体曝光过度的照片润色方法。先适当的把图片的颜色调暗一点,主要是调背景部分的颜色,人物的开一分开调。然后再调色,由于背景部分非常模糊,处理的时候可以再适当模糊处理一下。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红,绿,蓝通道进行调整,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、新建一个图层填充颜色:#000048
本教程介绍黑白人物照片上色的常用方法。上色之前需要大致构思好画面的色彩,然后新建图层,把图层的混合模式改为“颜色”,选择相应的颜色开始局部上色。做好一个部分需要新建一个图层再做其他的部分。最后再整体调整颜色和细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到“图
素材图片为阴天拍摄,整体有点灰,画面层次感不够;处理的时候先给图片天空部分换上霞光素材;然后把地面区域大幅压暗;再给图片局部增加一些阳光即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材大图,按Ctrl +Alt+2调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝通道
本教程介绍人物头像大图的美白方法。人像较大处理起来需要注意好细节,磨皮的方法可以选择自己最拿手的,然后再用模糊图层来叠加,并适当锐化效果及出来了。原图 最终效果 1、打开原图,将背景层复制一层,生成背景副本,在副本上给人物进行磨皮。2、将背景副本层复制一层,命名为图层1,执行图象-调整-匹配颜色命令,勾选中和
中性色图片的调色重点是对色彩的控制,整体的色调不宜过重也不宜过淡。处理之前可以直接用降低饱和度的方法作出中性的底色,然后根据个人喜好适当加强局部的颜色,作出想要的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当降低全图饱和度,参数设置如图1,效果如图2。 图
本教程主要是把水泡的晶莹剔透的效果应用到心形图形里面。制作的难度不大,不过需要非常细致,水泡的光感制作需要一定的耐心,完全要用画笔画出来。最终效果 1、新建一个500 *500像素的文件,背景填充颜色:#721A5B,然后新建一个图层,命名为“心形填充”,用钢笔工具勾出心形的路径,按Ctrl +Enter转
本教程主要是使用滤镜把人物处理成开始挥发的效果。基本思路:把需要挥发的部分先勾出来,然后使用液化滤镜把背景涂抹成挥发的样子,再把挥发的部分加上滤镜效果,适当的调下颜色效果就出来了。原图 最终效果 1.打开原图,后勾出需要挥发效果的部分,按Ctrl +Shift+D羽化数值为2,然后复制到新图层
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