搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍单色人物图片调色方法。大致过程:先确定好主色,并用调色工具把人物转为所需颜色。再简单给人物磨皮及处理细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,磨光滑一点,效果如下图。 图1 2、创建曲线调整图层,对绿,蓝进行
教程中的文字层次比较强,制作的时候用到了三个图层,底部的用来控制文字的颜色及初步浮雕效果,中间的文字用来增强光感,最上面的用来增加立体感。最终效果 1、新建1200 *600的画布,将素材包中的星光背景置入到画布中去并适当调整大小。然后新建空白图层,填充纹理图案,将此层的图层模式改为“叠加”,不透明度改为
最终效果图晴朗白天的景物素材图片:1、然后新建一个文件,按D键将前景色和背景色为恢复为默认的黑白色,选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,得到效果如图所示。2、设置前景色为黑色,选择工具箱中的渐变工具,设置渐变类型为线性渐变,渐变颜色为从前景色至透明,从文件的底部至顶部绘制渐变,得到效果如图所示。3、按Ctrl+M键应用“曲线”命令,设置弹出的对
原图:效果图:在我们的生活当中,拍摄的照片很难尽善尽美。下面这张可爱宝宝的照片,有一个很大的阴影,怎么把它去掉呢,下面大家跟我一起来。本教程重点:色彩调整层的用法,色彩调整层蒙版的用法,蒙版与选区相互转化,颜色叠加层的用法,加深与减淡工具高级用法。本教程技巧集合:颜色统一层统一颜色法,调整层多次调整法,多次叠加颜色层增加颜色层次法,问题解决思路与法则。
复杂的立体字用PS来完成是非常费时的,这时候需要借助专业的3D软件来完成。构造好轮廓,渲染颜色后,再用PS润色添加装饰和背景等即可。最终效果 1、打开3dmax用文字工具输入文字,字体最好为粗体,然后挤出一定的厚度。 2、点击文字,右键转为编辑多边形。选择边线工具,
本教程介绍过程非常简略,不过思路很好。制作实物之前一定要先学会分解图片,然后按照一定的顺序慢慢刻画及渲染即可。最终效果 1、简单把效果图分解一下。先画出杯体,然后利用图层样式中的渐变叠加设置颜色。 2、利用形状工具画出杯口,然后利用图层样式中的斜面与浮雕表现出杯口的体积
原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +B调整色彩平衡,参数设置如下图。2、把背景图层复制一层,按Ctrl +B再调色彩平衡,参数设置如下图。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择菜单:图像模式Lab颜色,然后按Ctrl+M调整曲线,参数设置如下图。4、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl +Shift+U去色,
本教程简单介绍彩色水晶字效果的制作方法。大致思路:先利用滤镜制作一些斑斓的纹理,也可以使用纹理素材。然后把这些纹理应用到文字里面,再适当加上一些水晶样式,效果就出来了。最终效果 1、新建一个700 *500像素的文件,新建一个图层,选择渐变工具颜色设置为黑白,然后由上至下拉出图1所示的线性渐变。 2、执
本教程介绍非常可爱的卡通人物的鼠绘方法。卡通画看上去比较简单,不过鼠绘起来还是要画一定心思和时间的。因为画面的元素较少,只有把细节及颜色等处理到位,画面才会有吸引力。最终效果 1、线条大致画出三庭五眼如图:鼻尖到下巴较短,眼睛较大,因为是卡通形象吗,有的地方比较夸张一点。 2、依照前面的线条大
本教程的字体效果制作难度较大,完全用鼠绘的方法完成。大致过程:先根据需要打上文字,然后给文字变形处理,做出有艺术感的连写效果。然后给文字上色做出金属及立体感,后期再添加装饰即可。最终效果 局部细节 寻找参考图。 1、选比
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