搭出好色彩
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气泡制作重点是高光部分的渲染。根据受光情况在气泡的边缘用白色画笔涂抹,手感不好的可以用钢笔来控制选区,然后用蒙版来控制高光区域。总体感觉自然即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充暗蓝色:#072A89,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,填充跟背景相同的颜色,如下图。
单一的橙黄色图片会比较艳丽,处理的过程中可以给图片的暗部增加一些褐色,高光部分增加一些淡黄色,这样图片的颜色就比较柔和。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背景部分的颜色转为黄褐色。 图1
原图素材可能是天气的问题拍摄的不是很理想。天空部分留白,树木部分的绿色鲜艳度不够。处理的时候需要重点调整树木及植被的颜色,调成有生气的嫩绿色。局部可以配上一些补色。天空部分可以按喜好加上一些云彩背景或淡蓝渐变色原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1 -3,效果如图
本教程介绍室内照片的调色及美化方法。这些都是室内效果图最常用的处理方法。大致思路和过程:先对室内素材进行分析,找出不足及需要美化的部分,然后用选区配合调色工具调整局部及整体的色彩。一些不需要的装饰可以修掉,也可以加进一些美化元素。原图 最终效果 1、打开原图素材,先了解一下室内的构造。为了区分用不
转手绘最重要的是多练习和积累经验。再处理的时候不仅把画面处理美观,同时还要多刻画细节,把肤色等的水晶质感表现出来。这样出来的效果才完美。原图最终效果1、打开原图素材,用套索工具选区皮肤范围,注意一次框选区域不要太多,否则效果不好。款选后羽化5像素,然后高斯模糊,一次方法将脸部变得柔和,注意不要框选到五官和头发。2、高斯模糊后效果如下图。3、绘制眼睛,方
建筑图片常用的美化方法就是给图片加上朝霞效果。可能处理的难度较大,需要根据光源方向慢慢渲染整体颜色。天空部分最好选用日出素材,这样做出的效果更逼真。原图 最终效果 1、打开原片后执行色阶命令-----单击自动(注:色阶命令中的自动,它是根据图像本身的曝光量和色彩的浓度以及图像中的黑场和白场,自
本教程介绍荷花插画的制作。看似很简单的荷花,其构造也是不简单的。很多花瓣及一些经脉等都是相对费的。不过里面的制作方法都是类似的,做好了一部分其它就容易制作了。 最终效果 1、新建一个500 *600像素的文件,然后选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上部拉出图2所示的径向渐变。 2
通道磨皮现在是主流磨皮方法,精确,快捷很受欢迎。下面用一个难度较大的实例介绍何种磨皮的全过程。素材图片有点偏暗及偏色,磨皮之前我们需要先要简单的较色。然后用通道磨皮,一次磨不干净的话可以多次使用,最后修饰一些细节等即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,发现人物脸部左边部分偏暗,需要修复一
本教程从美术的角度来深入解析转手绘的方法和技巧。转手绘其实就是绘画的表现,需要根据光源方向来布置高光和暗调。同时一些细节的处理,如肤色,头发等都是需要根据绘画的经验选择合适的颜色,这样做出的作品才会经久耐看。原图 最终效果 1、打开原图,先用曲线调亮一点,是皮肤看起来比较亮。
本教程重点介绍如何制作爆炸效果。需要把爆炸时一些碎片及火焰等效果渲染出来,可能会有一点繁琐,不过掌握好方法后,制作起来也不是很难。大家可以多尝试一下。原图 最终效果 1、打开原图复制背景层(ctral+j)更改图层名字为去顶(名字大家随便起)。这里我要把去顶这一层的楼顶用ps的工具抹去,按后为该层
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