搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是使用彩色半调来制作背景纹理。制作的时候先要构思好需要加效果的图形,自己可以多试验几次,越古怪的图形效果越好。然后加上半调效果,再调色和加装饰。最终效果 1、新建文件Ctrl+N,宽度高度分布设置为:500 像素,颜色模式:灰度,完成设置后按确定按钮,新建一个图像文件。 2、设置前景色为黑色,按快
中性灰的精髓就是在观察组把瑕疵及噪点看成是黑白的,然后在中性灰图层上用白色画笔涂抹可以消除黑斑;用黑色画笔涂抹就可以消除瑕疵的亮部;这样皮肤区域就非常均匀有质感。中性灰不仅适用于磨皮,也可以用在画面的光影处理等。原图 最终效果 1、打开原图素材大图。
本教程的文字比较注重整体效果,在制作字体效果的同时还需要做出比较适合的背景及装饰元素。大致过程:先做好自己喜爱的背景,然后打上文字,利用图层样式做出发光效果,后期添加一些装饰元素即可。最终效果 1、新建一个文档.1000X1000PX的,把前景色设置为白色,背景色为黑色。然后执行:滤镜渲染云彩。再按CTRL+F
中国古典风格图片是比较难制作的,尤其是水墨风格图片。需要对中国风的图片有深厚的了解。在合成的时候,最好多搜集一些相关的素材,这样可以更好的丰富画面。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布。打开人物素材,把人物抠出来,拖进来。 2、先做水波,新建500 *500像素的画布,
抽象合成跟平常的合成方法一样,只是构思的时候思维跳跃性要大一点,把一些不相干的东西巧妙的组合在一起,经过溶图,润色及处理细节等,让效果看上去非常有趣。最终效果 1、新建1000*1000像素背景图层,打开天空图,M选择工具选中天空一部分,V移动工具移到背景图层。
本教程介绍使用滤镜制作液态玻璃效果。制作的时候几乎都用到各种滤镜效果,不同的滤镜制作的纹理及效果各有不同,只要能够好好的组合起来就可以制作出各种绚丽的效果。最终效果 1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次,效果如下图。 2、执行【滤镜_艺术效果_干画笔】,设定如下
本教程的效果制作非常不错,利用动感的彩带渲染舞者的动作,再配上动感的光线。整个画面充满时尚及烂漫的氛围。教程没有提供素材大图,大家可以网站找一组连贯的人物素材。最终效果 1、准备好素材,MM的四个不同造型!当然你可以自己选择素材,找四个MM也可以啦。 2、新建画布。使用径向渐变
本教程作者不仅分享了如何绘制一幅唯美的人物插画,而且还非常详细的介绍了自己如何创作及完成作品的思路。这些都是非常难得的,因为原创的过程中,难免会有一些缺陷,如画面中背景太空洞等,这些都需要随时做一些调整。教程中作者详述了很多这种缺陷的修复方法,同时还加上了自己创作的宝贵经验,非常值得学习和借鉴。最终效果 1、下
本教程虽然用到的素材图非常少,仅一张有孔的玻璃素材。不过作者处理的非常细致,把玻璃效果完美的合成到人物素材里面。连人物墨镜上的反射图都制作的很真实。最终效果 1、首先打开枪击人物的照片。 2、第2步-放置玻璃弹孔照片 选择“文件”“打开”,将“玻璃弹孔”图像,拖入到场景中。并使用“自由变换工具”将照片放置适
本教程比较适合大头像的美化。只要大致的给人物磨皮后,用画笔把人物的各部分涂上不同的颜色,再改变图层混合模式。画面就会多出很多色彩,再整体调整及修饰好细节即可 。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画
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