搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果图 1.首先打开原图,执行图层/新调整图层/色相饱和度,把着色打勾,通过调色相和饱和度确定图片的整体色调。 2.在色相/饱和度调整图层旁的蒙板中用柔一点的黑色画笔涂抹或用套索工具选取后羽化填充黑色。 3、现在人物有太鲜明了,所以我们对
转手绘的方法基本类似,难点是细节的把握,尤其是五官和头发部分,先要了解清楚构造,并掌握一套有效的绘制方法;同时高光部分的细化也要多留意,尽量把五官及肤色处理通透一点。原图 最终效果 1、打开ps调色:首先用“多功能套索工具”圈出皮肤用“曲线”提亮。之前好多人都问我,为什么我圈出来提亮旁边的有些
本教程的文字需要较暗的背景来衬托。制作过程也比较简单:前期都是用图层样式来制作文字的水晶质感,可以把文字多复制几层,用不同的图层样式叠加起来做出自己喜爱的水晶效果,后期再用滤镜等制作一些颓废的纹理素材叠加到文字上面即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。选择文字工具,打上想要的文
最终效果图 1.建一个400X400、300DPI的文件(CTRL+N)。 2.新建一个层,用钢笔工具将鼠标的轮廓钩出。(图1) 3.将路径转为选区,将前景色设置为30%的黑,按ALT+DELETE填充。 4.到滤镜--杂色--添加杂色,数量为0
前面我们都在学习有关RGB的内容,RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式。只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。我们还接触了灰度色彩模式,它有自身的一些特性,使得它也被应用在了对通道的描述上。以后还会学到有关它其他的应用。除此之外还有一种CMYK色彩模式也很重要。CMYK也
本教程制作的效果非常有趣。制作的时候先找一张全景图。再把画布大小设为正方形,然后用滤镜中的极坐标变形处理,再适当修饰一下细节,漂亮的球体就完成了。原图 最终效果 1、打开原图素材,使用剪裁工具,让我们裁剪工具调整和选取我们需要的部分。 2、点击工具属性栏的图像
本教程的创意思路非常好,把现实的物体合成到海底,再配上海底的特有光感,效果非常梦幻。制作的难度不大部分制作如透光的海面等之前都有详细教程。最终效果 1、打开花卉图片,由于作者没有提供原始素材大家可以去网上找相关素材,下图是本站编辑网上找的素材,然后把我们需要的一部分花取出来,当做背景。 2
最终效果 1.先用钢笔工具勾出番茄的轮廓。 2.按CTRL+ENTET将路径转为选区,填充红色(220/79/61)。 3.在上部画个椭圆选区,用选择-变换选区略倾斜些,羽化20,调出亮度/饱和度:增加亮度55,增加饱和度50。 4.画个大椭圆,羽化20,反选,增加亮度
本教程的创意思路非常不错,作者巧妙的把烟雾及云彩融合在一起,组成生动的画面。整个过程用到的素材也不多,只需要构思好大致的画面,然后溶图即可。最终效果 1、打开素材1做为背景层,再按ctrl+j复制一层,水平翻转一下画布,添加图层蒙板选择黑色画笔插掉不需要的部分(我这里的两把伞有向右挪动了一下位置)得到效果如图:
本教程介绍绿色为主人物图片调色方法。过程较为简单:先用调色工具把图片的主色调成绿色,并适当加强及柔化处理。然后再把人物的脸部及肤色加上一些粉色调,再整体加上一些补色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,简单
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