搭出好色彩
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本教程简单介绍水人的制作方法。之前也有很多教程介绍过此效果的制作方法。大致过程基本相同。先把人物部分单独勾出来,然后用图章或其它工具把人物部分的背景恢复出来。再适当加上一些滤镜和水珠素材,即可完成效果。原图 最终效果 1、打开原图,把人物抠出来,分别复制2层,命名为MM1 和MM2,MM1层在MM2层上
天空较多的人物图片选用主色非常重要。一般以青,蓝色为主。调色的时候要把画面的颜色处理的非常干净。人物肤色根据背景色选用较为甜美的暖色,可更好的突出人物部分。原图 最终效果 1、打开图片后,用快速选取工具将人物左边胳膊选出来,羽化半径为10像素。(注:首先观察照片的色彩和亮度以及人物肤色的均匀程度,
本教程的效果有很多教程介绍过。大致过程:先把人物图片整体调色,有必要的话可以适当磨皮处理。然后复制的图层去色,再通过通道或图层执行“塑料包装”滤镜,即可得到高光选区,最后把高光选区部分的肤色调亮,再用蒙版擦去不需要的部分,即可完成效果。原图 最终效果 1、首先打开素材图片(其实素材图片本来就已经很
风景照片调色跟人物调色方法基本一样。先调出大致的主体颜色,然后再对一些局部色调和细节单独调整。色调可以按照自己的喜好选择。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、蓝调整。参数设置如图1 -3,效果如图4。 图1 图2
HDR是比较酷的效果,也比较流行。CS5及以后的版本都自带有这款滤镜(图像调整HDR色调)。制作HDR效果前需要用这款滤镜做出高清晰,高对比效果,然后再用调色工具润色,后期增加暗角加强质感即可。原图 最终效果 1、打开原图后,使用HDR滤镜处理图片。之后开始修饰皮肤,选择“图章”工具,模式
粉色也是较为流行的颜色,不过调色的时候要控制好颜色的浓度。最好是把图片整体调亮后,再在图片的高光部分增加淡色,这样效果会柔和及唯美很多。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把草地的黄色部分转为橙黄,绿色部分转为
本教程重点介绍人物肤色部分的处理。包括磨皮,润色及质感部分的处理。这些都是人物美化的基础操作。如果操作得当的话,出来的效果是非常不错的。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,用“修补工具”修补影响皮肤的的杂点,来一个大体的修复。 2、再复制一层,创建“色相饱和度”调整图层,参数
本教程介绍卡通画的绘制方法。卡通画的风格一般讲究画面简洁,用色讲究,人物动作夸张。绘制的时候需要多练习,单纯的模仿可能不难,真真能够形成自己的风格就有点难度!最终效果 1、先用钢笔工具给熊猫的动作进行定位,为接下来的绘制工作打好基础。 2、用钢笔工具延着轮廓基线从熊猫的头部开始勾线。
最终效果图 这里简单点讲一下如何在黑色背景上做这个效果,上图的背景怎么做就不讲了,大家可以举一反三。 1、先建一个文件,黑色背景。2、新建一个图层:图层1,用圆形选区画个圆,填充白色。3、复制这个图层1。现在有两个图层,上面都有一个白圆。 4、隐藏图层1副本。5、在图层1上面用多边形
烟雾看似联系紧密的整体,其实也是可以拆分的,分段完成的好处就是刻画细节的时候容易及精确很多。就跟我们鼠绘人物一样,全部在一个图层完成,不仅工作量大,修改也是非常麻烦的。最终效果 1、新建一个600 *800像素的画布,背景填充黑色。先来制作底部的烟雾,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,
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